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  • …TAG y vehículos haciendo que estos puedan abandonarlos rápidamente en caso de peligro mortal. {{skillbox |black| SISTEMA DE ESCAPE | EQUIPO AUTOMÁTICO }}
    3 kB (568 palabras) - 15:16 26 abr 2022
  • …ne los medios y conocimientos técnicos precisos para curar, en pleno campo de batalla, a sus camaradas inconscientes y así salvarles la vida. * La Tropa que posee esta Habilidad Especial debe encontrarse en contacto de [[Silueta]] con su objetivo.
    2 kB (335 palabras) - 11:36 5 dic 2022
  • * El Hacker ha de encontrarse fuera de la [[LDT]] de todas las [[Tropas]] y [[Marcadores]] enemigos. …a Tirada, el jugador deberá sustituir la figura del Hacker por un Marcador de [[Suplantado#Suplantado-2 | Suplantación-2]] (IMP-2).
    1 kB (208 palabras) - 09:28 26 abr 2022
  • En Infinity, el movimiento permite a las Tropas desplazarse por la mesa de juego. Esta sección contiene todas las reglas necesarias para efectuar dic La mecánica del Movimiento se estructura dentro de la [[secuencia del gasto de una Orden]].
    2 kB (337 palabras) - 11:17 12 ene 2021
  • …opa de su mismo ejército, denominado usuario, para proporcionarle ventajas de ataque y apoyo adicionales. …Mirrorball (ver [[Tabla_de_Armas#T.C3.81CTICAS_PHEROWARE_.28TP.29 | Tabla de Armas]]).
    1 kB (196 palabras) - 10:09 30 ago 2022
  • …r su gran velocidad y maniobrabilidad. Las Motos no entran en la categoría de Vehículo (VH). * Las Tropas equipadas con una Moto poseen dos [[Perfil de Unidad|Perfiles de Unidad]] distintos.
    3 kB (513 palabras) - 16:30 13 ene 2023
  • El poseedor de esta Habilidad Especial es el oficial al mando de la fuerza de combate que despliega el jugador. * El poseedor de esta Habilidad Especial dispone de la [[Orden Especial del Teniente]].
    4 kB (683 palabras) - 11:55 8 dic 2022
  • …lidad Especial tiene la capacidad natural o artificial de resistir el daño de municiones biológicas o tóxicas. …buto [[BLI]] o [[PB]] independientemente de lo que indique el arma o pieza de Equipo empleada para atacarle. {{seefaq | La Munición y Propiedades que af
    2 kB (334 palabras) - 08:58 11 feb 2021
  • * Automático en el momento del despliegue de su portador. …estado HoloMáscara consumiendo una [[Orden Completa]] fuera de la [[LDT]] de [[Tropas]] y [[Marcadores]] enemigos.
    5 kB (839 palabras) - 14:53 8 dic 2022
  • …Orden Irregular]] extra además de aquella que le otorgue su Característica de [[Instrucción]] (sea ésta [[Regular]] o [[Irregular]]). …iatura]] o [[Marcador]], el jugador situará una Orden Irregular junto a la Tropa que posea esta Habilidad Especial.
    2 kB (391 palabras) - 11:57 8 dic 2022
  • …opa de su mismo ejército, denominado usuario, para proporcionarle ventajas de ataque y apoyo adicionales. …ight}}cuando se vea forzado a realizar{{erratahighlight-end}} una [[Tirada de Salvación]].
    6 kB (951 palabras) - 10:48 27 may 2022
  • Los TinBot son piezas de Equipo cuasiautónomas que sus propietarios llevan consigo para proporciona {{skill-label | Despliegue, Equipo de Comunicaciones. }}
    3 kB (406 palabras) - 15:07 6 dic 2022
  • …pecial que permite recuperar a otras Miniaturas con el Atributo Estructura de estado Inconsciente. * El GizmoKit tiene dos modos de uso, cada uno con sus propios Requisitos:
    4 kB (587 palabras) - 11:37 5 dic 2022
  • == Tamaño de Acceso (TAC) == …ego y de misiones suele estar compuesta por edificios con diferentes tipos de accesos, tales como puertas, ventanas, etc.
    2 kB (269 palabras) - 16:46 13 ene 2023
  • …tienen una capacidad superior en el combate cuerpo a cuerpo (CC) al resto de las Tropas. {{skill-label | Habilidad Especial de CC, Opcional }}
    4 kB (667 palabras) - 15:24 27 nov 2020
  • de Hackeo. En Infinity CodeOne esta Área de Efecto coincide con la [[Zona de Control]] (ZC) del propio Hacker. …de Control de los [[Repetidor]]es y [[Repetidor de Posición | Repetidores de Posición]] propios o Aliados.
    7 kB (1163 palabras) - 11:22 21 dic 2022
  • …por ejemplo, si ha de sortear obstáculos), y siempre desde el mismo punto de la peana. …metros que indican los valores de MOV, la Tropa podrá mover sólo una parte de ellos, si así lo quisiera.
    8 kB (1293 palabras) - 10:23 11 feb 2021
  • …tural o artificial de resistir diferentes tipos de Daño. Inmunidad dispone de diferentes categorías. Esta Habilidad Especial se activa cuando cumple uno de los siguientes requisitos:
    4 kB (671 palabras) - 13:47 26 abr 2022
  • …ity es un juego de miniaturas que simula combates futuristas en un entorno de ciencia-ficción. [[Introducción|[...]]] …pleará una terminología precisa para referirse a los principales elementos de juego que tienen a su disposición los jugadores. [[Reglas Básicas|[...]]
    3 kB (480 palabras) - 10:13 16 may 2022
  • …e en el escalafón asume el mando, o éste es asignado por el propio Control de Misión. …slado]]''', entonces se declarará automáticamente una situación de Pérdida de Teniente.
    4 kB (575 palabras) - 15:44 8 dic 2022

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