Diferencia entre revisiones de «Órdenes y Reserva de Órdenes»

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In Infinity CodeOne, the capacity of an army to maneuver and take actions is measured in Orders. An Order is a game concept, a sort of currency spent to activate a Trooper so that it can take part in the battle. The higher the number of Orders at its disposal, the more an army can do.
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En Infinity, la capacidad de maniobra y de actuación de un ejército se mide según su número de Órdenes. Una '''Orden''' es un concepto de juego que '''permite activar una [[Tropa]]''' para combatir con ella. Cuanto mayor sea el número de Órdenes de un ejército, mayor será su capacidad de actuación.
  
  
== Types of Orders ==
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== Tipos de Órdenes ==
=== Regular Order ===
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=== Orden Regular ===
Regular Orders are those contributed by Troopers who have received regular military training, and can be expected to follow instructions, maintain discipline under enemy fire, work in a team and coordinate with his comrades.
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{{image | name=eng-regular-order-512.jpg | style=128 }}
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Las Órdenes Regulares son aquellas que aportan las Tropas que han recibido instrucción militar reglada: Tropas que saben obedecer órdenes, mantener la disciplina bajo fuego enemigo, trabajar en equipo y coordinar sus acciones con las de sus compañeros.
  
Regular Troopers add their Orders to the ''Order Pool'', where they can be used by any Troopers in the same ''[[Combat Group]]'' to take actions.
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La Orden que la Tropa Regular proporciona a su ejército se suma al cómputo general de la [[Reserva de Órdenes]], y se puede emplear en activar a otra Tropa que pertenezca a su [[Grupo de Combate]].
  
=== Special Lieutenant Order ===
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{{n4}}
This Order is not included in the Order Pool, but is kept separate for the Lieutenant to use. The status and expenditure of the Lieutenant Special Order is ''[[Open Information]]''.
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=== Orden Irregular  ===
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{{image | name=eng-irregular-512.jpg | style=128 }}
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Las Órdenes Irregulares son aquellas que aportan las Tropas que han aprendido a combatir de forma desorganizada y sin disciplina, preocupándose sobre todo de sí mismas.
  
{{Important_Start}}
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La Orden que la Tropa Irregular proporciona '''no''' se suma a la [[Reserva de Órdenes]] de su ejército, conservándola exclusivamente para su propio uso. No obstante, puede recibir Órdenes de la Reserva de Órdenes del ejército. {{seefaq |Se debe especificar a que Grupo de Combate pertenecen las Órdenes irregulares.}}
The status and expenditure of every Order is Open Information. Players must place the Tokens for each Order, including the Lieutenant’s one, where all players can see them. Moreover, they must warn their opponent when they are going to using it to activate their Troopers, including the Lieutenant too.
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{{n4end}}
{{Important_End}}
 
  
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=== Orden Especial de Teniente ===
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{{image | name=eng-lieutenant-order-512.jpg | style=128 }}
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La Orden Especial de Teniente '''no''' se suma a la Reserva de Órdenes de su ejército, sino que la conserva exclusivamente para elsu propio uso. El estado y uso de la Orden del Teniente se considera [[Información Pública]].
  
== Order Pool ==
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{{Important-start}}
The ''Order Pool'' is the number of ''Regular Orders'' available to an ''[[Army List]]'' in its Active Turn. The more Regular Troopers in an ''[[Army List]]'', the bigger its Order Pool.
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El estado y el uso de toda Orden se considera Información Pública. Los jugadores deben situar los Tokens de cada una de sus Órdenes, incluyendo la del Teniente, en un lugar de la mesa que resulte visible para su adversario, así como anunciar a su rival su uso para activar una Tropa, incluyendo también la del Teniente
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{{Important-end}}
  
* Only ''Regular Orders'' go into the ''Order Pool''. The Lieutenant Special Order is not part of any ''Order Pool''.
 
* Players recalculate ''Order Pools'' at the beginning of each of their ''[[Active Turns]]'', during the ''[[Tactical Phase]]''. (further detailed in the [[Game Sequence]] section).
 
* Each Regular Trooper on the battlefield, not in any Null State, and whether in the form of a Model or represented by a Marker, contributes an Order to their Order Pool.
 
* Regular Troopers that are not on the battlefield in the form of a Model or Marker, due to Special Skills, do not add their Order to their Order Pool until they start their Active Turn on the battlefield as a Model or Marker. The status and existence of Orders provided by these Troopers is ''[[Private Information]]''. Regular Orders provided by these Troopers can be kept secret and out of sight of the opponent.
 
* There is no limit to the number of times Regular Orders can activate the same Trooper during its Active Turn; the only limit is the size of the Order Pool.
 
* You can spend ''Regular Orders'' from your ''Order Pools'' in any order. When you activate a Trooper, you do not need to spend all Orders you plan to use on that Trooper consecutively, but can alternate between Troopers.
 
* Players are not required to spend all the ''Regular Orders'' in their ''Order Pools''.
 
  
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== Reserva de Órdenes ==
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La Reserva de Órdenes es el conjunto de Órdenes Regulares de las que dispone una [[Lista de Ejército]] durante el [[Turno Activo]]. Cuantas más Tropas Regulares disponga una Lista de Ejército, mayor número de Órdenes Regulares tendrá a su disposición.
  
{{Greybox_Start}}
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{{c1}}
Order Pool Example
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* Sólo las Órdenes Regulares forman la Reserva de Órdenes. La Orden Especial de Teniente no forma parte de la Reserva de Órdenes.
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{{c1end}}
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{{n4list}}
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* Cada Grupo de Combate dispone de su propia Reserva de Órdenes, que es intransferible de un Grupo de Combate a otro.
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* Sólo las Órdenes Regulares forman la Reserva de Órdenes. Las Órdenes Irregulares y la Orden Especial de Teniente no forman parte de la Reserva de Órdenes.
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{{n4end}}
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* La Reserva de Órdenes se recalcula siempre al inicio de cada Turno Activo, en la Fase Táctica (se detalla más adelante en el apartado [[Secuencia de Juego]]).
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* Cada Tropa Regular situada en la mesa de juego ya sea en forma de Miniatura o Marcador, que no se encuentre en ninguno de los estados considerados Nulo, suma su Orden a la Reserva de Órdenes.
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* Aquellas Tropas Regulares que, gracias a una Habilidad Especial, no se encuentren presentes en la mesa, sea como Miniatura o Marcador, no podrán aportar su Orden a la Reserva de Órdenes hasta el Turno Activo siguiente a aquel en el que fueron desplegadas efectivamente en el campo de batalla. Su jugador podrá mantener fuera de la vista de su adversario la Orden que aporta dicha Tropa porque se considera Información Privada.
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* No hay límite al número de Órdenes Regulares que se pueden asignar para activar a una misma Tropa durante el Turno Activo, más allá del número de Órdenes del que disponga la Reserva de Órdenes.
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* La asignación de Órdenes Regulares de la Reserva de Órdenes se puede alternar entre las distintas Tropas, no es necesario que se asignen de manera continua a la misma Tropa.
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* El jugador no está obligado a hacer uso de todas las Órdenes Regulares que forman la Reserva de Órdenes.
  
https://assets.infinitythegame.net/wiki/eng-order-pool-example.jpg
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==Ejemplo==
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{{Greybox-start | Ejemplo Reserva de Órdenes }}
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{{image | name=eng-order-pool-example-2048.jpg | style=512 }}
  
Army List Example
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Ejemplo Lista de Ejército
  
List composed of:
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Lista formada por:
10 Troopers which provide a Pool of 10 Orders.
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* 10 Tropas que proporcionan una Reserva de 10 Órdenes
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* 12 Miniaturas (10 Tropas y 2 Periféricos)
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* Los Periféricos no aportan Orden a la Reserva de Órdenes del Jugador ni tampoco se tienen en cuenta para el límite de 10 integrantes en la Lista de Ejército del Jugador.
  
12 Models (10 Troopers and 2 Peripherals).
+
El jugador tiene múltiples formas de consumir dichas Órdenes:
  
Peripherals do not provide an Order for the player’s Order Pool and they are disregarded for the 10-member limit for the player’s list.
+
Las 10 Órdenes Regulares se pueden consumir como se desee. Ya sea para activar hasta 10 Tropas una sola vez cada una, como para activar una única Tropa hasta 10 veces, o para activar diferentes Tropas de manera alterna: 4 Órdenes Regulares a una Tropa, 4 Órdenes Regulares a otra Tropa y 2 Órdenes Regulares a otra distinta, por ejemplo.
  
Players have several ways to consume said Orders:
+
Ten en cuenta que para activar un Periférico debe consumir la Orden su Controlador, en este caso, el Médico o el Ingeniero respectivamente.
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{{Greybox-end}}
  
The 10 Regular Orders may be consumed as seen fit. Whether to activate up to 10 Troopers once each, to activate a single Trooper up to 10 times, or to activate different Troopers alternatively. 4 Regular Orders to one Trooper, 4 Regular Orders to another Trooper, and 2 Regular Orders to a different one, for example.
 
  
Bear in mind that in order to activate a Peripheral, it must consume its Controller’s Order, in this case, the Doctor or Engineer, respectively.
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{{c1}}
{{Greybox_End}}
+
{{Remember-start}}
 +
Una Lista de Ejército en Infinity CodeOne forma un Grupo de Combate de Tropas cuyo número de integrantes no supera un total de 10.
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{{Remember-end}}
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{{c1end}}
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{{n4}}
 +
{{Remember-start}}
 +
Una Lista de Ejército en Infinity N4 puede tener tantos Grupos de Combate como se prefiera, siempre y cuando el número total de Tropas que integran cada Grupo de Combate no resulte superior a 10. {{Remember-end}}
 +
{{n4end}}
  
  
{{Remember_Start}}
+
== FAQs & Errata ==
In Infinity CodeOne, an Army List is a closed Combat Group of Troopers that may not exceed the 10-member limit.
 
{{Remember_End}}
 
  
 +
{{faqbox |
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type = errata |
 +
title = N4 Errata |
 +
version = 1.0, enero 2021 |
 +
q = [Errata] ¿Se tiene que especificar a que Grupo de Combate pertenecen las Ordenes Irregulares? |
 +
a = Si. |
 +
related = [[Lista de Ejército]], [[Órdenes y Reserva de Órdenes]] }}
  
== Trooper Activation ==
 
=== Structure of an Order ===
 
Players use Orders to activate Troopers and have them perform actions in the form of Skills (Move, Jump, CC Attack…). Depending on their complexity and the in-game time taken, Skills are divided into:
 
  
'''Short Movement Skills:''' Can be declared twice, or be combined with a different Short Movement Skill in the same Order. For instance, you could use an Order to Move and Discover. They can also be combined with a Short Skill.
+
{{faqbox |
 +
type = faq |
 +
title = N4 FAQ |
 +
version = 1.3, nov 2022 |
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q = Q: ¿Qué pasa con la Orden Especial de Teniente, cuando este entra en estado Aislado? |
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a = A: Si la Orden no se ha consumido, esta se pierde. No pudiendo ser utilizada por el Teniente ni por una Tropa con la Habilidad Suboficial. |
 +
related = [[Aislado]], [[Pérdida de Teniente]], [[Suboficial]], [[Teniente]], [[Órdenes y Reserva de Órdenes]] }}
  
'''Short Skills:''' Can only be combined within the same Order with a Short Movement Skill.  Cannot be declared twice or be combined with other Short Skills.
 
  
'''Entire Order Skills''' (or just Entire Order for short): These Skills employ one whole Order and cannot be combined in any way.
+
{{faqbox |
 +
type = faq |
 +
title = N4 FAQ |
 +
version = 1.3, nov 2022 |
 +
q = Q: Un Suboficial en estado Aislado, ¿puede utilizar la Orden Especial del Teniente? |
 +
a = A: No. |
 +
related = [[Aislado]], [[Suboficial]], [[Teniente]], [[Órdenes y Reserva de Órdenes]] }}
  
https://assets.infinitythegame.net/wiki/eng-composition-of-order.jpg
 
  
In other words, the expenditure of an Order allows the activated Trooper to declare one of the following combinations of Skills:
+
{{Section-basic-rules}}
* Any one Entire Order Skill.
 
* Any one Short Movement Skill plus any one Short Movement Skill.
 
* Any one Short Movement Skill plus any one Short Skill (and vice versa).
 
 
 
 
 
{{Important_Start}}
 
Even if declared one after the other, both Skills in a single Order are performed simultaneously. For example, if you declare Move plus BS Attack, (the Short Skill that Troopers use to fire their weapons), you can make the BS Attack at any point during the declared movement route, and not necessarily at the end of that route.
 
{{Important_End}}
 
 
 
 
 
=== ARO: Automatic Reaction Order ===
 
In Infinity CodeOne games, thanks to the Automatic Reaction Order (ARO) mechanic, the action and decision-making never stops. Even during their opponent's Active Turn, a player’s Models and Markers can react each time the opponent activates one of his Troopers with an Order.
 
 
 
The ARO declarations of the Reactive Player’s Troopers are considered valid in the following situations:
 
* An enemy Trooper activates within its ''[[Line of Fire (LoF)]]''.
 
* An enemy Trooper activates within its ''[[Zone of Control (ZoC)]]''.
 
* It has a Special Skill, weapon, or piece of Equipment allowing it to react to enemy actions without ''[[LoF]]''.
 
* It is affected by a Template Weapon, or is the target of a ''[[Hacking Program]]'' or other ''[[Comms Attack]]''.
 
  
  

Revisión actual del 11:54 8 dic 2022


En Infinity, la capacidad de maniobra y de actuación de un ejército se mide según su número de Órdenes. Una Orden es un concepto de juego que permite activar una Tropa para combatir con ella. Cuanto mayor sea el número de Órdenes de un ejército, mayor será su capacidad de actuación.


Tipos de Órdenes

Orden Regular

eng-regular-order-512.jpg Las Órdenes Regulares son aquellas que aportan las Tropas que han recibido instrucción militar reglada: Tropas que saben obedecer órdenes, mantener la disciplina bajo fuego enemigo, trabajar en equipo y coordinar sus acciones con las de sus compañeros.

La Orden que la Tropa Regular proporciona a su ejército se suma al cómputo general de la Reserva de Órdenes, y se puede emplear en activar a otra Tropa que pertenezca a su Grupo de Combate.

Orden Irregular

eng-irregular-512.jpg Las Órdenes Irregulares son aquellas que aportan las Tropas que han aprendido a combatir de forma desorganizada y sin disciplina, preocupándose sobre todo de sí mismas.

La Orden que la Tropa Irregular proporciona no se suma a la Reserva de Órdenes de su ejército, conservándola exclusivamente para su propio uso. No obstante, puede recibir Órdenes de la Reserva de Órdenes del ejército. (Ver FAQs & Errata.Se debe especificar a que Grupo de Combate pertenecen las Órdenes irregulares.)

Orden Especial de Teniente

eng-lieutenant-order-512.jpg La Orden Especial de Teniente no se suma a la Reserva de Órdenes de su ejército, sino que la conserva exclusivamente para elsu propio uso. El estado y uso de la Orden del Teniente se considera Información Pública.

IMPORTANTE

El estado y el uso de toda Orden se considera Información Pública. Los jugadores deben situar los Tokens de cada una de sus Órdenes, incluyendo la del Teniente, en un lugar de la mesa que resulte visible para su adversario, así como anunciar a su rival su uso para activar una Tropa, incluyendo también la del Teniente


Reserva de Órdenes

La Reserva de Órdenes es el conjunto de Órdenes Regulares de las que dispone una Lista de Ejército durante el Turno Activo. Cuantas más Tropas Regulares disponga una Lista de Ejército, mayor número de Órdenes Regulares tendrá a su disposición.

  • Sólo las Órdenes Regulares forman la Reserva de Órdenes. La Orden Especial de Teniente no forma parte de la Reserva de Órdenes.
  • Cada Grupo de Combate dispone de su propia Reserva de Órdenes, que es intransferible de un Grupo de Combate a otro.
  • Sólo las Órdenes Regulares forman la Reserva de Órdenes. Las Órdenes Irregulares y la Orden Especial de Teniente no forman parte de la Reserva de Órdenes.
  • La Reserva de Órdenes se recalcula siempre al inicio de cada Turno Activo, en la Fase Táctica (se detalla más adelante en el apartado Secuencia de Juego).
  • Cada Tropa Regular situada en la mesa de juego ya sea en forma de Miniatura o Marcador, que no se encuentre en ninguno de los estados considerados Nulo, suma su Orden a la Reserva de Órdenes.
  • Aquellas Tropas Regulares que, gracias a una Habilidad Especial, no se encuentren presentes en la mesa, sea como Miniatura o Marcador, no podrán aportar su Orden a la Reserva de Órdenes hasta el Turno Activo siguiente a aquel en el que fueron desplegadas efectivamente en el campo de batalla. Su jugador podrá mantener fuera de la vista de su adversario la Orden que aporta dicha Tropa porque se considera Información Privada.
  • No hay límite al número de Órdenes Regulares que se pueden asignar para activar a una misma Tropa durante el Turno Activo, más allá del número de Órdenes del que disponga la Reserva de Órdenes.
  • La asignación de Órdenes Regulares de la Reserva de Órdenes se puede alternar entre las distintas Tropas, no es necesario que se asignen de manera continua a la misma Tropa.
  • El jugador no está obligado a hacer uso de todas las Órdenes Regulares que forman la Reserva de Órdenes.

Ejemplo

Ejemplo Reserva de Órdenes

eng-order-pool-example-2048.jpg

Ejemplo Lista de Ejército

Lista formada por:

  • 10 Tropas que proporcionan una Reserva de 10 Órdenes
  • 12 Miniaturas (10 Tropas y 2 Periféricos)
  • Los Periféricos no aportan Orden a la Reserva de Órdenes del Jugador ni tampoco se tienen en cuenta para el límite de 10 integrantes en la Lista de Ejército del Jugador.

El jugador tiene múltiples formas de consumir dichas Órdenes:

Las 10 Órdenes Regulares se pueden consumir como se desee. Ya sea para activar hasta 10 Tropas una sola vez cada una, como para activar una única Tropa hasta 10 veces, o para activar diferentes Tropas de manera alterna: 4 Órdenes Regulares a una Tropa, 4 Órdenes Regulares a otra Tropa y 2 Órdenes Regulares a otra distinta, por ejemplo.

Ten en cuenta que para activar un Periférico debe consumir la Orden su Controlador, en este caso, el Médico o el Ingeniero respectivamente.


RECUERDA

Una Lista de Ejército en Infinity CodeOne forma un Grupo de Combate de Tropas cuyo número de integrantes no supera un total de 10.

RECUERDA
Una Lista de Ejército en Infinity N4 puede tener tantos Grupos de Combate como se prefiera, siempre y cuando el número total de Tropas que integran cada Grupo de Combate no resulte superior a 10.


FAQs & Errata

N4 Errata
Versión: 1.0, enero 2021

[Errata] ¿Se tiene que especificar a que Grupo de Combate pertenecen las Ordenes Irregulares?

Si.

Páginas: Lista de Ejército, Órdenes y Reserva de Órdenes


N4 FAQ
Versión: 1.3, nov 2022

Q: ¿Qué pasa con la Orden Especial de Teniente, cuando este entra en estado Aislado?

A: Si la Orden no se ha consumido, esta se pierde. No pudiendo ser utilizada por el Teniente ni por una Tropa con la Habilidad Suboficial.

Páginas: Aislado, Pérdida de Teniente, Suboficial, Teniente, Órdenes y Reserva de Órdenes


N4 FAQ
Versión: 1.3, nov 2022

Q: Un Suboficial en estado Aislado, ¿puede utilizar la Orden Especial del Teniente?

A: No.

Páginas: Aislado, Suboficial, Teniente, Órdenes y Reserva de Órdenes