Diferencia entre revisiones de «Módulo de Movimiento»

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In Infinity CodeOne, movement allows troopers to get around the game board. This section details all necessary rules to perform such movements.
 
  
Movement takes place within the normal [[Order Expenditure Sequence]].
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En Infinity, el movimiento permite a las Tropas desplazarse por la mesa de juego. Esta sección contiene todas las reglas necesarias para efectuar dichos movimientos.
  
The Movement Attribute (MOV) from the [[Unit Profile]] indicates the amount of inches this Trooper can move with an Order. The MOV Attribute usually has two values: the first time the Trooper moves in an Order, and the second.
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La mecánica del Movimiento se estructura dentro de la [[secuencia del Gasto de una Orden]].
  
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El Atributo Movimiento ([[MOV]]) del [[Perfil de Unidad]] indica la cantidad de centímetros que puede mover la Tropa. El Atributo de MOV dispone de dos valores, que se aplicarán en función de la cantidad de veces que mueva la Tropa en una misma Orden.
  
== [[Moving and Measuring]] ==
 
You can measure Movement distances immediately after declaring any ''Skill'' with the ''Movement'' [[Label]] and before determining where the Trooper ends his Movement, always measuring from the same point on the base’s outer edge and underside. [[Moving and Measuring|[...]]]
 
 
 
== [[Move]] ==
 
Common Skill that allows the user to move about the battlefield. [[Move|[...]]]
 
 
 
== [[General Movement Rules]] ==
 
When moving Troopers around the battlefield, players must measure the complete route (including, for example, any detour to avoid obstacles) and must always use the same part of the base for their measurements. [[General Movement Rules|[...]]]
 
 
 
== [[Prone]] State ==
 
During the Deployment Phase, players may deploy one or more of their Troopers Prone by placing a Prone Token beside them. [[Prone|[...]]]
 
 
 
== [[Jump]] ==
 
This Common Skill allows the user to clear obstacles and leap over small distances. [[Jump|[...]]]
 
 
 
== [[Climb]] ==
 
This Common Skill allows the user to scale heights and move up and down vertical surfaces. [[Climb|[...]]]
 
 
 
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Revisión actual del 10:28 15 jul 2025


En Infinity, el movimiento permite a las Tropas desplazarse por la mesa de juego. Esta sección contiene todas las reglas necesarias para efectuar dichos movimientos.

La mecánica del Movimiento se estructura dentro de la secuencia del Gasto de una Orden.

El Atributo Movimiento (MOV) del Perfil de Unidad indica la cantidad de centímetros que puede mover la Tropa. El Atributo de MOV dispone de dos valores, que se aplicarán en función de la cantidad de veces que mueva la Tropa en una misma Orden.