Diferencia entre revisiones de «Lista de Ejército»

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== Army List ==
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== Lista de Ejército ==
The Army List is the list of troops that make up the combat forces the player will be using during the game.
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Es el listado de Tropas, con sus respectivos Equipos, Armas y Periféricos que forman la fuerza de combate que el jugador ha elegido para la partida.  
 
In order to play a game of Infinity, the first step will be to determine the number of Army Points with which the Army Lists will be created. This number will be decided by mutual agreement between the players, or it could be determined by the organizer in the case of an event.  
 
  
A standard Infinity game is organized with 30 Points and 6 SWC, which would let players field an adequate number of Troopers and give a game of average duration.
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Lo primero es determinar la cantidad de Puntos de Ejército que formarán la Lista de Ejército. Esta cantidad se decide de mutuo acuerdo entre los jugadores, o viene determinada por la misión u organización, en caso de jugar un evento.  
  
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Una partida estándar de Infinity CodeOne se juega a 30 Puntos y 6 CAP, permitiendo alinear una cantidad adecuada de tropas para una partida de duración media.
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'''Una Lista de Ejército puede estar conformada por hasta un máximo de 15 Tropas.'''
  
== Army Points and Value ==
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Una partida estándar de Infinity N4 se juega a 300 Puntos y 6 CAP, permitiendo alinear hasta 15 Tropas para una partida de duración media.  
The total sum of the Cost of the Troopers that make up an Army List must always be equal to or lower than the number of Army Points agreed upon for the game.  
 
  
In order to create an Army List, the player needs to select his Troopers from the ones available for his faction (PanOceania, Yu Jing, Combined Army...) and add up their Cost.
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===Listas de Ejército Sectoriales===
  
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Los Ejércitos Sectoriales son cuerpos específicos del ejército, o pequeños ejércitos territoriales propios de un área, región o planeta concreto de la facción a la que pertenecen. Las facciones de Infinity N4 pueden disponer de Ejércitos Sectoriales.
  
== Availability (AVA) ==
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Los Ejércitos Sectoriales poseen sus propias Listas de Ejército, cerradas, con Disponibilidades diferentes a las del Ejército general de la facción a la que pertenecen. En ocasiones dispondrán de un mayor número de Tropas de ciertas unidades, mientras que carecerán de acceso a otras unidades, que formarán parte de otro Ejército Sectorial de su misma facción.
All Troopers have an ''Availability (AVA)'' value on their ''[[Unit Profile]]''. The ''[[Availability]]'' Attribute determines the maximum number of Troopers from the Unit that can be included in the player’s ''[[Army List]]''.
 
  
An ''[[Availability]]'' of Total allows the player to field as many Troopers from that Unit as desired, without exceeding the agreed ''Army Points'' for the game.  
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Un jugador que utilice una Lista de Ejército Sectorial sólo podrá emplear las Tropas y las Disponibilidades que le indique el Ejército Sectorial y no podrá utilizar las Tropas ni las Disponibilidades de la Lista de Ejército general.
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Del mismo modo, si se utiliza una Lista de Ejército general, no se podrán utilizar aquellas Tropas del Ejército Sectorial que no estén incluidas también en el Ejército general, ni tampoco se podrán emplear las Disponibilidades del Ejército Sectorial.
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{{n4end}}
  
== Support Weapons Cost (SWC) ==
 
Support Weapons are the weapons or Special Equipment not included in the basic or standard equipment. These Support Weapons have a specific cost named Support Weapons Cost (SWC).
 
  
On each ''[[Unit Profile]]'', the SWC for each option for that Trooper is specified, taking into account the weapons and the equipment at their disposal.
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== Puntos de Ejército y Coste ==
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La '''suma total''' del [[Coste]] de las Tropas que conforman una Lista de Ejército debe ser siempre '''igual o inferior''' a la cantidad de Puntos de Ejército acordada para la partida.
  
In game terms, each 5 ''Army Points'' will provide 1 point of SWC to spend on Troopers with Support Weapons.  
+
Para crear la Lista de Ejército, el jugador debe seleccionar las Tropas que prefiera entre todas las disponibles en su facción (PanOceanía, Yu Jing, Ejército Combinado...) y sumar su Coste.
  
For example, in a standard 30 Point game, players will have 6 SWC points available to spend on Troopers with Support Weapons.
 
  
=== Extra SWC ===
+
== Grupo de Combate ==
Troopers whose SWC value has the + symbol will provide the player that many extra SWC points to be added to the total of the Support Weapons Points available for his Army List. In addition, it will not cost the player any SWC to field these Troopers, as their SWC points value is considered to be 0.
 
  
== Lieutenant ==
+
{{c1}}
Army Lists must have one Trooper with the [[Lieutenant Special Skill]].  
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En Infinity CodeOne una Lista de Ejército la forma un Grupo de Combate, que es un conjunto cerrado de Tropas cuyo número de integrantes '''no puede superar un total de 10'''.  
  
However, players are not allowed to field more than one Trooper with the Lieutenant Special Skill in their ''[[Army List]]''.
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{{Remember-start}}
 +
Las Tropas que aportan y consumen Órdenes ocupan espacio en la Lista de Ejército. Los Periféricos no aportan ni consumen Orden, por lo que no se deben de tener en cuenta en la limitación máxima de 10 Tropas. 
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{{Remember-end}}
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{{c1end}}
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{{n4}}
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Un Grupo de Combate es un conjunto cerrado de tropas cuyo número de integrantes no supera un total de 10.
  
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Cuando el número total de tropas que conforman una '''Lista de Ejército''' es superior a 10, el jugador debe organizarlas en Grupos de Combate distintos.
  
== Combat Group ==
+
Al crear la '''Lista de Ejército''' el jugador debe asignar cada Tropa a un Grupo de Combate, pudiendo crear tantos Grupos de Combate como prefiera, siempre y cuando el número total de Tropas que lo integran no resulte superior a 10.
In Infinity CodeOne an Army List is formed of one Combat Group, which is a closed group of Troopers with a maximum number of members no greater than 10.
 
  
{{Remember_Start}}
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Normalmente, un Grupo de Combate no puede ser reorganizado durante la partida. Por tanto, una vez el juego ha comenzado, no está permitido transferir una Tropa, ni su Orden correspondiente, a un Grupo de Combate distinto a aquel al que pertenece.
Only those Troopers who contribute or spend Orders take up space in the Army List. Peripherals don’t contribute or spend Orders, so they do not count towards the maximum limit of 10 Troopers.
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{{Remember_End}}
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{{remember-start}}
 +
Las Tropas que aportan y consumen Órdenes ocupan espacio en la Lista de Ejército. Los Periféricos no aportan ni consumen Orden, por lo que no se deben de tener en cuenta en la limitación máxima de 10 Tropas.
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{{remember-end}}
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{{important-start}}
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Aunque el contenido de los Marcadores sea Información Privada, su pertenencia a un Grupo de Combate es Información Pública.
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Si el Marcador no es una Tropa (un Arma Posicionable, una pieza de Equipo, Señuelo…), ese Marcador pertenecerá al Grupo de Combate de la Tropa que lo haya posicionado.
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{{important-end}}
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{{n4end}}
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== Disponibilidad (DISP) ==
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Todas las Tropas tienen un valor de [[Disponibilidad]] (DISP) en su [[Perfil de Unidad]]. El atributo Disponibilidad determina el número máximo de Tropas de esa misma Unidad del que puede disponer una Lista de Ejército.
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Un valor de Disponibilidad '''Total '''permite alinear en la Lista de Ejército tantas Tropas de dicha Unidad como el jugador quiera sin sobrepasar los Puntos de Ejército acordados para la partida.
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== Coste de Armas de Apoyo (CAP) ==
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Las armas de apoyo son el armamento o Equipo especial que no forma parte del equipo base y estándar de la Tropa. Estas Armas de Apoyo tiene un coste específico denominado Coste de Armas de Apoyo (CAP).
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En cada [[Perfil de Unidad]] se especifica el CAP de alineación de cada Tropa, en función del armamento y Equipo del que disponga.
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{{c1}}
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En términos de juego, cada 5 Puntos de Ejército conceden 1 punto de CAP para consumir en alinear Tropas que dispongan de Armas de Apoyo.
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Por ejemplo, una partida estándar a 30 Puntos de Ejército concede 6 puntos de CAP para consumir en Armas de Apoyo.
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{{c1end}}
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{{n4}}
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En términos de juego, cada 50 Puntos de Ejército conceden 1 punto de CAP para consumir en alinear Tropas en Lista de Ejército que dispongan de Armas de Apoyo.
 +
 
 +
Por ejemplo, una partida estándar a 300 Puntos de Ejército concede 6 puntos de CAP para consumir en Armas de Apoyo.
 +
{{n4end}}
 +
 
 +
 
 +
{{Greybox-start | CAP EXTRA }}
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Las Tropas con un valor de CAP precedido del símbolo + bonifican al jugador con esa cifra extra al total de Puntos de Armas de Apoyo disponible para su Lista de Ejército. Además, al jugador no le costará CAP alinear a estas Tropas, considerando que su valor de CAP equivale a 0.
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{{Greybox_End}}
 +
 
 +
 
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== Teniente ==
 +
Es obligatorio que la Lista de Ejército disponga de una única Tropa con la Habilidad Especial [[Teniente]].
 +
 
 +
No está permitido alinear en la Lista de Ejército más de una única Tropa con la Habilidad Especial Teniente.
  
  
 
== Infinity Army ==
 
== Infinity Army ==
  
{{Greybox_Start}}
+
{{Greybox-start | INFINITY ARMY }}
INFINITY ARMY
+
Infinity Army es la herramienta '''oficial y gratuita '''de creación de Listas de Ejército de Infinity. Esta herramienta te ofrece:
  
Infinity Army is the free and official tool to create Army Lists for Infinity CodeOne. This tool offers:
+
* Interfaz fácil e intuitiva para facilitar al jugador la creación de sus propias listas. El software de gestión de este programa evalúa la legalidad de cada Lista de Ejército, tanto para partidas estándar como para participar en eventos de Infinity.
* An easy and intuitive interface. The software of this application assesses the legality of each Army List the player creates, keeping in consideration the guidelines for the creation of Army Lists, both for standard games and for participating in Infinity CodeOne events.
+
* Infinity Army contiene todos los Perfiles de Unidad disponibles en Infinity totalmente actualizados.  
* Infinity Army has all the updated Unit Profiles available for Infinity.
+
 
Infinity Army is the quickest and easiest way to create Army Lists, and it is available for free on the official Infinity website: http://www.infinitytheuniverse.com
+
El Infinity Army es la manera más rápida y sencilla de crear las Listas de Ejército y se encuentra disponible de manera completamente gratuita en la web oficial de Infinity: https://www.infinitytheuniverse.com
 
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== FAQs & Errata ==
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{{faqbox |
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type = errata |
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title = N4 Errata |
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q = [Errata] ¿Se tiene que especificar a que Grupo de Combate pertenecen las Ordenes Irregulares? |
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q = Q: ¿Cuándo abandonan las Tropas Inconscientes, Muertas o Sepsitorizadas un Grupo de Combate? |
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a = A: Las Tropas Inconscientes siguen formando parte de su Grupo de Combate. Las Tropas muertas o Sepsitorizadas no forman parte de ningún Grupo de Combate. |
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related = [[Grupo de Combate]], [[Inconsciente]], [[Muerto]], [[Sepsitorizado]], [[Tokens de Mando]] }}
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{{Section-basic-rules}}
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Revisión actual del 11:30 5 dic 2022


Lista de Ejército

Es el listado de Tropas, con sus respectivos Equipos, Armas y Periféricos que forman la fuerza de combate que el jugador ha elegido para la partida.

Lo primero es determinar la cantidad de Puntos de Ejército que formarán la Lista de Ejército. Esta cantidad se decide de mutuo acuerdo entre los jugadores, o viene determinada por la misión u organización, en caso de jugar un evento.

Una partida estándar de Infinity CodeOne se juega a 30 Puntos y 6 CAP, permitiendo alinear una cantidad adecuada de tropas para una partida de duración media.

Una Lista de Ejército puede estar conformada por hasta un máximo de 15 Tropas.

Una partida estándar de Infinity N4 se juega a 300 Puntos y 6 CAP, permitiendo alinear hasta 15 Tropas para una partida de duración media.

Listas de Ejército Sectoriales

Los Ejércitos Sectoriales son cuerpos específicos del ejército, o pequeños ejércitos territoriales propios de un área, región o planeta concreto de la facción a la que pertenecen. Las facciones de Infinity N4 pueden disponer de Ejércitos Sectoriales.

Los Ejércitos Sectoriales poseen sus propias Listas de Ejército, cerradas, con Disponibilidades diferentes a las del Ejército general de la facción a la que pertenecen. En ocasiones dispondrán de un mayor número de Tropas de ciertas unidades, mientras que carecerán de acceso a otras unidades, que formarán parte de otro Ejército Sectorial de su misma facción.

Un jugador que utilice una Lista de Ejército Sectorial sólo podrá emplear las Tropas y las Disponibilidades que le indique el Ejército Sectorial y no podrá utilizar las Tropas ni las Disponibilidades de la Lista de Ejército general.

Del mismo modo, si se utiliza una Lista de Ejército general, no se podrán utilizar aquellas Tropas del Ejército Sectorial que no estén incluidas también en el Ejército general, ni tampoco se podrán emplear las Disponibilidades del Ejército Sectorial.


Puntos de Ejército y Coste

La suma total del Coste de las Tropas que conforman una Lista de Ejército debe ser siempre igual o inferior a la cantidad de Puntos de Ejército acordada para la partida.

Para crear la Lista de Ejército, el jugador debe seleccionar las Tropas que prefiera entre todas las disponibles en su facción (PanOceanía, Yu Jing, Ejército Combinado...) y sumar su Coste.


Grupo de Combate

En Infinity CodeOne una Lista de Ejército la forma un Grupo de Combate, que es un conjunto cerrado de Tropas cuyo número de integrantes no puede superar un total de 10.

RECUERDA

Las Tropas que aportan y consumen Órdenes ocupan espacio en la Lista de Ejército. Los Periféricos no aportan ni consumen Orden, por lo que no se deben de tener en cuenta en la limitación máxima de 10 Tropas.

Un Grupo de Combate es un conjunto cerrado de tropas cuyo número de integrantes no supera un total de 10.

Cuando el número total de tropas que conforman una Lista de Ejército es superior a 10, el jugador debe organizarlas en Grupos de Combate distintos.

Al crear la Lista de Ejército el jugador debe asignar cada Tropa a un Grupo de Combate, pudiendo crear tantos Grupos de Combate como prefiera, siempre y cuando el número total de Tropas que lo integran no resulte superior a 10.

Normalmente, un Grupo de Combate no puede ser reorganizado durante la partida. Por tanto, una vez el juego ha comenzado, no está permitido transferir una Tropa, ni su Orden correspondiente, a un Grupo de Combate distinto a aquel al que pertenece.

RECUERDA

Las Tropas que aportan y consumen Órdenes ocupan espacio en la Lista de Ejército. Los Periféricos no aportan ni consumen Orden, por lo que no se deben de tener en cuenta en la limitación máxima de 10 Tropas.


IMPORTANTE

Aunque el contenido de los Marcadores sea Información Privada, su pertenencia a un Grupo de Combate es Información Pública.

Si el Marcador no es una Tropa (un Arma Posicionable, una pieza de Equipo, Señuelo…), ese Marcador pertenecerá al Grupo de Combate de la Tropa que lo haya posicionado.


Disponibilidad (DISP)

Todas las Tropas tienen un valor de Disponibilidad (DISP) en su Perfil de Unidad. El atributo Disponibilidad determina el número máximo de Tropas de esa misma Unidad del que puede disponer una Lista de Ejército.

Un valor de Disponibilidad Total permite alinear en la Lista de Ejército tantas Tropas de dicha Unidad como el jugador quiera sin sobrepasar los Puntos de Ejército acordados para la partida.


Coste de Armas de Apoyo (CAP)

Las armas de apoyo son el armamento o Equipo especial que no forma parte del equipo base y estándar de la Tropa. Estas Armas de Apoyo tiene un coste específico denominado Coste de Armas de Apoyo (CAP).

En cada Perfil de Unidad se especifica el CAP de alineación de cada Tropa, en función del armamento y Equipo del que disponga.

En términos de juego, cada 5 Puntos de Ejército conceden 1 punto de CAP para consumir en alinear Tropas que dispongan de Armas de Apoyo.

Por ejemplo, una partida estándar a 30 Puntos de Ejército concede 6 puntos de CAP para consumir en Armas de Apoyo.

En términos de juego, cada 50 Puntos de Ejército conceden 1 punto de CAP para consumir en alinear Tropas en Lista de Ejército que dispongan de Armas de Apoyo.

Por ejemplo, una partida estándar a 300 Puntos de Ejército concede 6 puntos de CAP para consumir en Armas de Apoyo.


CAP EXTRA

Las Tropas con un valor de CAP precedido del símbolo + bonifican al jugador con esa cifra extra al total de Puntos de Armas de Apoyo disponible para su Lista de Ejército. Además, al jugador no le costará CAP alinear a estas Tropas, considerando que su valor de CAP equivale a 0.


Teniente

Es obligatorio que la Lista de Ejército disponga de una única Tropa con la Habilidad Especial Teniente.

No está permitido alinear en la Lista de Ejército más de una única Tropa con la Habilidad Especial Teniente.


Infinity Army

INFINITY ARMY

Infinity Army es la herramienta oficial y gratuita de creación de Listas de Ejército de Infinity. Esta herramienta te ofrece:

  • Interfaz fácil e intuitiva para facilitar al jugador la creación de sus propias listas. El software de gestión de este programa evalúa la legalidad de cada Lista de Ejército, tanto para partidas estándar como para participar en eventos de Infinity.
  • Infinity Army contiene todos los Perfiles de Unidad disponibles en Infinity totalmente actualizados.

El Infinity Army es la manera más rápida y sencilla de crear las Listas de Ejército y se encuentra disponible de manera completamente gratuita en la web oficial de Infinity: https://www.infinitytheuniverse.com


FAQs & Errata

N4 Errata
Versión: 1.0, enero 2021

[Errata] ¿Se tiene que especificar a que Grupo de Combate pertenecen las Ordenes Irregulares?

Si.

Páginas: Lista de Ejército, Órdenes y Reserva de Órdenes


N4 FAQ
Versión: 1.3, nov 2022

Q: ¿Cuándo abandonan las Tropas Inconscientes, Muertas o Sepsitorizadas un Grupo de Combate?

A: Las Tropas Inconscientes siguen formando parte de su Grupo de Combate. Las Tropas muertas o Sepsitorizadas no forman parte de ningún Grupo de Combate.

Páginas: Grupo de Combate, Inconsciente, Muerto, Sepsitorizado, Tokens de Mando