Estructuras de Escenografía

De Infinity
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Tamaño de Acceso (TAC)

En Infinity, la escenografía que se usa para cubrir la mesa y simular los entornos de juego y de misiones suele estar compuesta por edificios con diferentes tipos de accesos, tales como puertas, ventanas, etc.

En este apartado se indican los distintos tipos de Accesos en función de sus dimensiones, señalando cuáles Tropas pueden atravesarlos y cuáles no.

  • Acceso Estrecho (Narrow Gate): Aquél que sólo permite el acceso a las Tropas con Atributo Silueta 2 o inferior. Se señala con un Token de Acceso Estrecho (NARROW GATE).
  • Acceso Amplio (Wide Gate). Aquél que permite el acceso de cualquier tipo de Tropas sin importar su Atributo de Silueta. Se señala con un Token de Acceso Amplio (WIDE GATE).

El Tamaño de Acceso de losElementos de Escenografía debe ser decidido y consensuado entre los jugadores antes de comenzar la partida.


RECUERDA

Tropas en estado Cuerpo a Tierra, con Silueta X, deben aplicar el valor del Atributo Silueta de su Perfil de Unidad para considerar restricciones de acceso.


IMPORTANTE

El tamaño del Acceso prevalece siempre sobre las Condiciones Generales de Movimiento y los Requisitos de las Habilidades con la etiqueta Movimiento. Si la Tropa no posee el Atributo de Silueta requerido por el Acceso, entonces no podrá cruzarlo.


NOTA

En Infinity las puertas y accesos siempre se consideran abiertos y no bloquean Línea de Tiro, a menos que una regla especial o condición de escenario señale lo contrario.