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This set of rules features a collection of terms which refer to very specific game elements that help to clarify the extent of the rules.
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En este reglamento hay una serie de términos que se refieren a elementos de juego muy específicos que ayudan a acotar el alcance de las reglas.  
  
=== Attributes ===
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=== Atributos ===
Attributes are a series of numeric values that describe a Trooper’s or game element’s basic capabilities. In game terms, these are used to make Rolls and calculate the success or failure of attempted actions.
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Los Atributos son una serie de valores que definen los rasgos básicos de las Tropas y resto de Elementos de juego. Se emplean para poder realizar diferentes tiradas y cálculos, que determinan el éxito o el fracaso de las acciones llevadas a cabo por las Tropas y Elementos de juego.
  
=== Deployable Equipment ===
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=== Arma Posicionable ===
Game element with ''[[Attributes]]'', which belongs to the ''[[Army List]]'' of any of the players, and is capable of performing a ''[[Special Skill]]'' or Trait. This element may also be designated as a target and receive ''[[Attacks]]''.
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Elemento de juego con Atributos, que pertenece a la Lista de Ejército de alguno de los jugadores, y susceptible de ejecutar y recibir Ataques.
  
=== Deployable Weapon ===  
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=== Elemento de escenografía ===
Game element with ''[[Attributes]]'' that may belong to the Army List of a player, and is capable of performing and receiving Attacks.
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Elemento de juego que sirve para recrear los escenarios y servir como atrezo en la mesa de juego. En determinadas ocasiones pueden llegar a disponer de Atributos o ser considerados un objetivo válido.
  
=== Marker ===
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=== Marcador ===
Game element with ''[[Attributes]]'' represented on the table with a Marker as specified by a ''[[Special Skill]], [[Weapon]]'' or ''[[Equipment]]''.  
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Elemento de juego con Atributos representado en la mesa mediante un Marcador, según especifique una Habilidad Especial, arma o pieza de Equipo.
  
=== Model ===
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=== Miniatura ===
Game element with ''[[Attributes]]'' represented on the table by a miniature.
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Elemento de juego con Atributos representado en la mesa mediante una Figura.
  
=== Peripheral ===
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=== Objetivo ===
Special category of Trooper that is unable to contribute or spend Orders by itself and, therefore, takes no space in the ''[[Army List]]''. It is activated when its ''[[Controller]]'', the Trooper on which it depends, spends an Order, replicating their actions.  
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Elemento de juego susceptible de recibir Ataques, y efectos de Habilidades o piezas de Equipo.
  
The Cost of a Peripheral is shown in its own Troop Profile but is also added to its Controller's Cost.  
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=== Pieza de Equipo Posicionable ===
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Elemento de juego con Atributos, que pertenece a la Lista de Ejército de alguno de los jugadores, y susceptible de ejecutar algún tipo de Habilidad Especial o Propiedad. Este elemento también puede ser designado como objetivo y recibir Ataques.
  
=== Scenery Element ===
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=== Perfil de Unidad ===
Game element that recreates the scenarios and serves as a prop on the game table. On certain occasions, they may have ''[[Attributes]]'' or become a valid target.
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Representa el conjunto de Tropas que forman cada Unidad en Infinity CodeOne. Indica los valores numéricos que determinan los Atributos de cada Tropa. Además, en el Perfil de Unidad se indican las Características, Habilidades Especiales, Equipo y Armamento del que dispone cada Tropa.  
  
=== State Token ===  
+
=== Periférico ===
Game element that indicates the effect of a rule, ''[[Skill]]'', or ''[[State]]'', as a reminder for the player.
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Categoría especial de Tropa que '''no aporta Orden a la Reserva de Órdenes ni puede consumir Órdenes por sí misma'''. Por tanto, tampoco se contabiliza para el límite de tropas en la Lista de Ejército. Se activa cuando su Controlador, aquella Tropa de la que depende, consume una Orden, replicando sus acciones.  
  
=== Target ===
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El Coste de un Periférico aparece desglosado en su propio Perfil de Unidad y sumado en el de su Controlador.  
Game element capable of being targeted by Attacks, and effects from ''[[Skills]]'' or ''[[Equipment]]''.  
 
  
=== Token ===  
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=== Puntos de Victoria ===
Game element that represents a piece of ''[[#Deployable_Equipment | Deployable Equipment]]'' or a ''[[#Deployable_Weapon | Deployable Weapon]]''.  
+
Es la suma del [[Coste]] de todas las Tropas en estado no-Nulo de un jugador.
  
=== Trooper ===  
+
=== Token ===
Game element with ''[[Attributes]]'' which belongs to the ''[[Army List]] of any player'', able to contribute and spend Orders, as well as declaring and receiving ''[[Attacks]]''.
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Elemento que señala una pieza de Equipo Posicionable o un Arma.  
  
=== Unit Profile ===  
+
=== Token de Estado ===
Represents the set of ''[[#Trooper|Troopers]]'' that form each Unit in Infinity CodeOne. Indicates the numerical values that determine each ''[[#Trooper|Trooper]]'s [[Attributes]]''. The Unit Profile also indicates the ''[[Characteristics]]'', ''[[Special Skills]]'', ''[[Equipment]]'', and ''[[Armor]]'' of each ''[[#Trooper|Trooper]]''.
+
Elemento que señala, como recordatorio para el jugador, el efecto de una regla, Habilidad o un [[Estado]].  
  
=== Victory Points ===  
+
=== Tropa ===
The combined [[Cost]] of the player's Troopers who are in a non-''[[Null]]'' state.  
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Elemento de juego con Atributos, que pertenece a la [[Lista de Ejército]] de alguno de los jugadores, capaz de aportar y consumir Órdenes y susceptible de declarar y recibir Ataques.
  
  

Revisión del 10:37 3 jul 2020


En este reglamento hay una serie de términos que se refieren a elementos de juego muy específicos que ayudan a acotar el alcance de las reglas.

Atributos

Los Atributos son una serie de valores que definen los rasgos básicos de las Tropas y resto de Elementos de juego. Se emplean para poder realizar diferentes tiradas y cálculos, que determinan el éxito o el fracaso de las acciones llevadas a cabo por las Tropas y Elementos de juego.

Arma Posicionable

Elemento de juego con Atributos, que pertenece a la Lista de Ejército de alguno de los jugadores, y susceptible de ejecutar y recibir Ataques.

Elemento de escenografía

Elemento de juego que sirve para recrear los escenarios y servir como atrezo en la mesa de juego. En determinadas ocasiones pueden llegar a disponer de Atributos o ser considerados un objetivo válido.

Marcador

Elemento de juego con Atributos representado en la mesa mediante un Marcador, según especifique una Habilidad Especial, arma o pieza de Equipo.

Miniatura

Elemento de juego con Atributos representado en la mesa mediante una Figura.

Objetivo

Elemento de juego susceptible de recibir Ataques, y efectos de Habilidades o piezas de Equipo.

Pieza de Equipo Posicionable

Elemento de juego con Atributos, que pertenece a la Lista de Ejército de alguno de los jugadores, y susceptible de ejecutar algún tipo de Habilidad Especial o Propiedad. Este elemento también puede ser designado como objetivo y recibir Ataques.

Perfil de Unidad

Representa el conjunto de Tropas que forman cada Unidad en Infinity CodeOne. Indica los valores numéricos que determinan los Atributos de cada Tropa. Además, en el Perfil de Unidad se indican las Características, Habilidades Especiales, Equipo y Armamento del que dispone cada Tropa.

Periférico

Categoría especial de Tropa que no aporta Orden a la Reserva de Órdenes ni puede consumir Órdenes por sí misma. Por tanto, tampoco se contabiliza para el límite de tropas en la Lista de Ejército. Se activa cuando su Controlador, aquella Tropa de la que depende, consume una Orden, replicando sus acciones.

El Coste de un Periférico aparece desglosado en su propio Perfil de Unidad y sumado en el de su Controlador.

Puntos de Victoria

Es la suma del Coste de todas las Tropas en estado no-Nulo de un jugador.

Token

Elemento que señala una pieza de Equipo Posicionable o un Arma.

Token de Estado

Elemento que señala, como recordatorio para el jugador, el efecto de una regla, Habilidad o un Estado.

Tropa

Elemento de juego con Atributos, que pertenece a la Lista de Ejército de alguno de los jugadores, capaz de aportar y consumir Órdenes y susceptible de declarar y recibir Ataques.