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==[[Introducción]] ==
 
==[[Introducción]] ==
Infinity CodeOne es un juego de miniaturas que simula combates futuristas en un entorno de ciencia-ficción. [[Introducción|[...]]]
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Infinity es un juego de miniaturas que simula combates futuristas en un entorno de ciencia-ficción. [[Introducción|[...]]]
  
  
==[[Basic Rules]] ==
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==[[Reglas Básicas]] ==
The basic rules are one of the pillars of the general game mechanics; these are the rules all players must know in order to play. This chapter creates the game engine that establishes Infinity CodeOne as an excellent modern tactical combat simulator. [[Basic Rules|[...]]]
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A lo largo del reglamento se empleará una terminología precisa para referirse a los principales elementos de juego que tienen a su disposición los jugadores. [[Reglas Básicas|[...]]]
  
  
==[[Movement Module]] ==
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==[[Módulo de Movimiento]] ==
In Infinity CodeOne, movement allows troopers to get around the game board. This section details all necessary rules to perform such movements. [[Movement Module|[...]]]
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En Infinity, el movimiento permite a las Tropas desplazarse por la mesa de juego. Esta sección contiene todas las reglas necesarias para efectuar dichos movimientos. [[Módulo de Movimiento | [...]]]
  
  
==[[Combat Module]] ==
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==[[Módulo de Combate]] ==
In Infinity CodeOne, combat allows Troopers to perform Attacks. There are three kinds of Attacks: Ballistic Skills (BS), Close Combat (CC) and Quantronic Combat (Hacking). This section details every rule necessary to resolve Attacks. [[Combat Module|[...]]]
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En Infinity, el combate permite a las Tropa efectuar Ataques. Existen tres tipos de Ataques: A Distancia (CD), Cuerpo a Cuerpo (CC) y los Ciberataques (Hackeo). Esta sección contiene todas las reglas necesarias para resolver Ataques. [[Módulo de Combate | [...]]]
  
  
==[[Ammunition and Weaponry]] ==
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==[[Munición y Armamento]] ==
In the trade of war, weapons are a soldier's tools. The world of Infinity has an enormous variety of fighting implements, from the futuristic and sophisticated to the basic and rudimentary. In the right hands, any of them can be absolutely lethal. [[Ammunition and Weaponry|[...]]]
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En el oficio de la guerra, las armas son las herramientas del soldado. En Infinity hay una amplia variedad de armas, algunas muy modernas e híper-sofisticadas, y otras mucho más básicas y rudimentarias, pero en las manos adecuadas cualquiera de ellas puede ser absolutamente letal. [[Munición y Armamento |[...]]]
  
  
==[[Skills and Equipment]] ==
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==[[Habilidades y Equipo]] ==
Infinity CodeOne possesses a series of Skills and pieces of Equipment which allows a Trooper to act during the game. [[Skills and Equipment|[...]]]
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En Infinity hay una serie de Habilidades y piezas de Equipo que permiten a la Tropa actuar durante el juego. En este apartado también se explicará el funcionamiento general de la anotación en el [[Perfil de Unidad]] para tener una compresión simple y rápida de la información que aportan las Habilidades y Piezas de Equipo de una Tropa. [[Habilidades y Equipo |[...]]]
  
  
==[[Scenery Structures]] ==
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==[[Estructuras de Escenografía]] ==
In Infinity CodeOne, the scenery used on the table to simulate the game and mission settings is usually made up of buildings with different kinds of access points, such as a doorway, a window, etc. [[Scenery Structures|[...]]]
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En Infinity, la escenografía que se usa para cubrir la mesa y simular los entornos de juego y de misiones suele estar compuesta por edificios con diferentes tipos de accesos, tales como puertas, ventanas, etc. [[Estructuras de Escenografía |[...]]]
  
  
==[[Victory Conditions]] ==
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==[[Condiciones de Victoria]] ==
Once the game is over, it is time to determine the victor. The player who fulfills all victory conditions wins the game, but the conditions that govern victory—or defeat—depend on the type of game played. [[Victory Conditions|[...]]]
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Una vez la partida ha concluido es el momento de determinar quién ha sido el ganador del combate. Aquel jugador que cumpla todas las condiciones de victoria que la partida requiere será considerado el ganador de la partida. Sin embargo, las condiciones de victoria o derrota dependen del tipo de partida que se haya jugado. [[Condiciones de Victoria |[...]]]
  
  
==[[Setting up the Gaming Table]] ==
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==[[Preparación de La Mesa de Juego]] ==
As in a real combat scenario, in Infinity the terrain, the combat environment, has a special relevance determining both the strategy and the tactical options available to the players. [[Setting up the Gaming Table|[...]]]
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Al igual que en un combate real, en Infinity el terreno, el entorno de combate, posee una relevancia especial, determinando tanto la estrategia como las opciones tácticas de los jugadores. [[Preparación de La Mesa de Juego |[...]]]
  
  
==[[Scenarios]] ==
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==[[Escenarios]] ==
The tactical flexibility inherent in Infinity CodeOne allows games to be much more interesting than a typical exterminate the enemy scenario. This section includes a small set of missions that serve as an introduction to this new level of gaming. [[Scenarios|[...]]]
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La flexibilidad táctica de la mecánica de juego de Infinity permite que las partidas puedan ser mucho más que simplemente limitarse a exterminar al enemigo. [[Escenarios |[...]]]
  
  
==[[Glossary]] ==
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==[[Glosario]] ==
This rulebook uses a series of terms that describe and refer to certain concepts that are important for understanding the game mechanics and the way specific rules, skills, weapons, and pieces of Equipment work. [[Glossary|[...]]]
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El reglamento contiene una serie de términos que señalan o definen conceptos que son importantes para comprender la mecánica del juego o el funcionamiento de determinadas reglas, habilidades, armas o piezas de Equipo. [[Glosario|[...]]]
  
  
==[[Reference Charts]]==
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==[[Tablas de Referencia]]==

Revisión actual del 10:13 16 may 2022

Introducción

Infinity es un juego de miniaturas que simula combates futuristas en un entorno de ciencia-ficción. [...]


Reglas Básicas

A lo largo del reglamento se empleará una terminología precisa para referirse a los principales elementos de juego que tienen a su disposición los jugadores. [...]


Módulo de Movimiento

En Infinity, el movimiento permite a las Tropas desplazarse por la mesa de juego. Esta sección contiene todas las reglas necesarias para efectuar dichos movimientos. [...]


Módulo de Combate

En Infinity, el combate permite a las Tropa efectuar Ataques. Existen tres tipos de Ataques: A Distancia (CD), Cuerpo a Cuerpo (CC) y los Ciberataques (Hackeo). Esta sección contiene todas las reglas necesarias para resolver Ataques. [...]


Munición y Armamento

En el oficio de la guerra, las armas son las herramientas del soldado. En Infinity hay una amplia variedad de armas, algunas muy modernas e híper-sofisticadas, y otras mucho más básicas y rudimentarias, pero en las manos adecuadas cualquiera de ellas puede ser absolutamente letal. [...]


Habilidades y Equipo

En Infinity hay una serie de Habilidades y piezas de Equipo que permiten a la Tropa actuar durante el juego. En este apartado también se explicará el funcionamiento general de la anotación en el Perfil de Unidad para tener una compresión simple y rápida de la información que aportan las Habilidades y Piezas de Equipo de una Tropa. [...]


Estructuras de Escenografía

En Infinity, la escenografía que se usa para cubrir la mesa y simular los entornos de juego y de misiones suele estar compuesta por edificios con diferentes tipos de accesos, tales como puertas, ventanas, etc. [...]


Condiciones de Victoria

Una vez la partida ha concluido es el momento de determinar quién ha sido el ganador del combate. Aquel jugador que cumpla todas las condiciones de victoria que la partida requiere será considerado el ganador de la partida. Sin embargo, las condiciones de victoria o derrota dependen del tipo de partida que se haya jugado. [...]


Preparación de La Mesa de Juego

Al igual que en un combate real, en Infinity el terreno, el entorno de combate, posee una relevancia especial, determinando tanto la estrategia como las opciones tácticas de los jugadores. [...]


Escenarios

La flexibilidad táctica de la mecánica de juego de Infinity permite que las partidas puedan ser mucho más que simplemente limitarse a exterminar al enemigo. [...]


Glosario

El reglamento contiene una serie de términos que señalan o definen conceptos que son importantes para comprender la mecánica del juego o el funcionamiento de determinadas reglas, habilidades, armas o piezas de Equipo. [...]


Tablas de Referencia