Diferencia entre revisiones de «Iniciativa y Despliegue»

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== Initiative Roll ==
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== Tirada de Iniciativa ==
Before the game begins, players make a ''[[Face to Face Roll]]'' using their respective ''[[Lieutenant]]'''s ''[[Unit Profile#WIP|WIP]]'' Attributes. So, both players roll a D20 and compare their results and the one with the higher result (that does not exceed their Lieutenant’s WIP Attribute) is the winner of the Initiative Roll. '''The winner of the ''Initiative Roll'' can choose between keeping ''Deployment'' and keeping ''Initiative''.''' Whichever option the winner declined goes to the other player.
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Antes de comenzar la partida, los jugadores deben realizar una Tirada Enfrentada de la [[VOL]] de sus [[Teniente | Tenientes]]. Ambos jugadores lanzan un D20, comparan el resultado obtenido y quien obtenga el resultado más alto, sin exceder el Atributo VOL de su Teniente, será el ganador de la Tirada de Iniciativa. '''El ganador puede optar entre elegir ''Despliegue'' o decidir la ''Iniciativa'''''. Escoger una de las dos opciones supone ceder a su adversario la otra.
  
In the case of a tie, or both players failing, repeat the Initiative Roll.
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En caso de que ambos jugadores empaten o fallen, se repetirá la Tirada de Iniciativa.
  
In the Initiative Roll, the ''[[Unit Profile#WIP|WIP]]'' Attribute of the Lieutenant is ''[[Open Information]]''.
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En la Tirada de Iniciativa, la [[VOL]] del Teniente se considera [[Información Pública]].
  
=== Keeping Initiative ===
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=== Elegir Iniciativa ===
The player who kept Initiative gets to choose '''which player has the first ''[[Game Sequence|Player Turn]]''''' and which player has the second ''[[Game Sequence|Player Turn]]'' in each Game Round. This order is maintained throughout the game.
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El jugador que escoge Iniciativa decide '''quién dispondrá del primer [[Turno de Jugador]]''' y quién dispondrá del segundo [[Turno de Jugador]] en cada Ronda de Juego. Este mismo orden se mantendrá durante toda la partida.
  
=== Keeping Deployment ===
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=== Decidir Despliegue ===
The player who kept Deployment gets to choose '''who deploys first''', and in which '''''[[Deployment Zone]]'''''.
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El jugador que escoja Despliegue puede decidir '''quién despliega sus Tropas primero '''y en qué '''Zona de Despliegue''' lo hace.
  
== Deployment Phase ==
 
This phase comes after the ''Initiative Roll'', once the Initiative and Deployment have been chosen. During the Deployment Phase, before the game begins, players place their Troopers on the battlefield.
 
  
The Deployment Phase is divided into the following steps:
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# '''Player One Deployment:''' Following the order established in the Initiative Roll, as decided by the player who kept Deployment, the first player places '''all but one''' of his Troopers inside his ''[[Deployment Zone]]''.
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== Fase de Despliegue ==
# '''Player Two Deployment:''' Once Player One is done, Player Two places '''all but one''' of her Troopers inside her ''[[Deployment Zone]]''.
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Tras realizar la Tirada de Iniciativa y optar por Iniciativa o Despliegue se produce la Fase de Despliegue. Durante la Fase de Despliegue, los jugadores sitúan sus Tropas en la mesa de juego antes de empezar a jugar.
# '''Player One Last Trooper:''' Then, Player One places the Trooper he kept back during step one.
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# '''Player Two Last Trooper:''' Finally, Player Two places the Trooper she kept back during step two.
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La Fase de Despliegue se resuelve siguiendo los siguientes pasos:
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# '''Despliegue del Jugador 1:''' Siguiendo el orden establecido en la Tirada de Iniciativa por el jugador que ha escogido Despliegue, el primer jugador coloca todas sus Tropas '''menos una''' en el interior de su Zona de Despliegue.
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# '''Despliegue del Jugador 2:''' Una vez ha terminado el Jugador 1, el Jugador 2 sitúa todas sus Tropas '''menos una''' en el interior de su Zona de Despliegue.
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# '''Última Miniatura del Jugador 1:''' En este momento, el Jugador 1 coloca la Tropa que se ha reservado en el primer paso.
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# '''Última Miniatura del Jugador 2:''' Por último, el Jugador 2 sitúa en la mesa la Tropa que ha dejado en reserva.
  
  
 
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Some Special Skills, such as ''[[Forward Deployment]]'', allow players to place certain Troopers outside their ''[[Deployment Zones]]''.  
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Algunas Habilidades Especiales, como [[Despliegue Avanzado]], permiten situar a la Tropa fuera de la Zona de Despliegue.  
  
Other Special Skills, like ''[[Combat Jump]]'', allow players not to place certain Troopers on the battlefield at all during the Deployment Phase.
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Del mismo modo, algunas Habilidades Especiales, como [[Salto de Combate]], permiten que la Tropa no se sitúe en la mesa de juego durante la Fase de Despliegue.
  
Finally, some ''[[Special Skills]]'' may alter the Deployment rules for both players.
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Por último, alguna [[Habilidad Especial]], puede modificar las reglas de Despliegue para ambos jugadores.
 
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== Deployment Rules ==
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== Reglas de Despliegue ==
To deploy your Troopers on the table, follow these rules:
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A la hora de situar las Tropas sobre la mesa, se deben seguir las siguientes reglas:
* The base of each Trooper must be entirely within the ''Deployment Zone''.
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* La peana de las Tropas debe situarse por completo en el interior de la Zona de Despliegue.
* Troopers cannot be deployed in contact with enemy and neutral Models, Markers, or Tokens, or in contact with any mission objective, no matter the Special Skills they have.
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* No se pueden situar Tropas en contacto de Silueta con Miniaturas, Marcadores y Tokens enemigos o neutrales, ni con Objetivos de un escenario, independientemente de las Habilidades Especiales que tenga la Tropa que está siendo desplegada.
* When a Trooper deploys, its owner can choose to deploy it ''[[Prone]]''. To do so, simply place a Prone State Token beside the Trooper.
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* En el momento de desplegar una Tropa, el jugador puede decidir que ésta se encuentre en estado Cuerpo a Tierra. En tal caso, el jugador situará al lado de dicha Tropa un Token de estado [[Cuerpo a Tierra]] (PRONE).
* Unless previously agreed upon, Troopers cannot deploy in a location without enough space to fit their entire base.
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* Sólo se puede situar una Tropa en un punto en el que su peana quepa por completo, o en aquellos puntos en los que ambos jugadores hayan convenido previamente que sí se puede, aunque la peana no quepa por completo.
* Players can measure the size of the ''Deployment Zones'', those areas where ''[[Troopers]]'' possessing the ''[[Forward Deployment]]'' Special Skill can deploy, the central line of the game table and any ''[[Exclusion Zone]]'' the game scenario specifies.
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* El jugador puede medir el tamaño de las Zonas de Despliegue, las áreas en las que las [[Tropas]] con la Habilidad Especial [[Despliegue Avanzado]] pueden desplegar, la línea del centro de la mesa y cualquier Zona de Exclusión que el escenario de juego determine.
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Revisión del 09:39 9 jun 2020


Tirada de Iniciativa

Antes de comenzar la partida, los jugadores deben realizar una Tirada Enfrentada de la VOL de sus Tenientes. Ambos jugadores lanzan un D20, comparan el resultado obtenido y quien obtenga el resultado más alto, sin exceder el Atributo VOL de su Teniente, será el ganador de la Tirada de Iniciativa. El ganador puede optar entre elegir Despliegue o decidir la Iniciativa. Escoger una de las dos opciones supone ceder a su adversario la otra.

En caso de que ambos jugadores empaten o fallen, se repetirá la Tirada de Iniciativa.

En la Tirada de Iniciativa, la VOL del Teniente se considera Información Pública.

Elegir Iniciativa

El jugador que escoge Iniciativa decide quién dispondrá del primer Turno de Jugador y quién dispondrá del segundo Turno de Jugador en cada Ronda de Juego. Este mismo orden se mantendrá durante toda la partida.

Decidir Despliegue

El jugador que escoja Despliegue puede decidir quién despliega sus Tropas primero y en qué Zona de Despliegue lo hace.


Fase de Despliegue

Tras realizar la Tirada de Iniciativa y optar por Iniciativa o Despliegue se produce la Fase de Despliegue. Durante la Fase de Despliegue, los jugadores sitúan sus Tropas en la mesa de juego antes de empezar a jugar.

La Fase de Despliegue se resuelve siguiendo los siguientes pasos:

  1. Despliegue del Jugador 1: Siguiendo el orden establecido en la Tirada de Iniciativa por el jugador que ha escogido Despliegue, el primer jugador coloca todas sus Tropas menos una en el interior de su Zona de Despliegue.
  2. Despliegue del Jugador 2: Una vez ha terminado el Jugador 1, el Jugador 2 sitúa todas sus Tropas menos una en el interior de su Zona de Despliegue.
  3. Última Miniatura del Jugador 1: En este momento, el Jugador 1 coloca la Tropa que se ha reservado en el primer paso.
  4. Última Miniatura del Jugador 2: Por último, el Jugador 2 sitúa en la mesa la Tropa que ha dejado en reserva.


NOTA

Algunas Habilidades Especiales, como Despliegue Avanzado, permiten situar a la Tropa fuera de la Zona de Despliegue.

Del mismo modo, algunas Habilidades Especiales, como Salto de Combate, permiten que la Tropa no se sitúe en la mesa de juego durante la Fase de Despliegue.

Por último, alguna Habilidad Especial, puede modificar las reglas de Despliegue para ambos jugadores.


Reglas de Despliegue

A la hora de situar las Tropas sobre la mesa, se deben seguir las siguientes reglas:

  • La peana de las Tropas debe situarse por completo en el interior de la Zona de Despliegue.
  • No se pueden situar Tropas en contacto de Silueta con Miniaturas, Marcadores y Tokens enemigos o neutrales, ni con Objetivos de un escenario, independientemente de las Habilidades Especiales que tenga la Tropa que está siendo desplegada.
  • En el momento de desplegar una Tropa, el jugador puede decidir que ésta se encuentre en estado Cuerpo a Tierra. En tal caso, el jugador situará al lado de dicha Tropa un Token de estado Cuerpo a Tierra (PRONE).
  • Sólo se puede situar una Tropa en un punto en el que su peana quepa por completo, o en aquellos puntos en los que ambos jugadores hayan convenido previamente que sí se puede, aunque la peana no quepa por completo.
  • El jugador puede medir el tamaño de las Zonas de Despliegue, las áreas en las que las Tropas con la Habilidad Especial Despliegue Avanzado pueden desplegar, la línea del centro de la mesa y cualquier Zona de Exclusión que el escenario de juego determine.