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Etiqueta: Destino de redirección modificado |
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| + | #redirect [[TAGCom]] |
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− | El poseedor de esta Habilidad Especial se encuentra a bordo de algún tipo de Vehículo o de un TAG.
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− | {{skillbox |black| PILOTO | HABILIDAD AUTOMÁTICA}}
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− | {{skill-label | Obligatoria }}
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− | {{effects}}
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− | * Al ejecutar una Habilidad con la etiqueta [[Movimiento]] un Piloto puede Montar o Desmontar únicamente de su propio TAG o Vehículo (ver [[Condiciones Generales de Movimiento]]).
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− | * Si el '''Vehículo o TAG se encuentra en estado [[Inconsciente]]''', el Piloto puede Desmontar y emplear su Perfil.
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− | * Un Vehículo o TAG cuyo Piloto ha desmontado no permite consumir [[Órdenes]] ni [[ORA]] empleando su Perfil de Unidad de TAG o Vehículo.
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− | * El TAG o Vehículo cuyo Piloto ha desmontado se sigue considerando un objetivo válido para el adversario.
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− | * El Piloto de un Vehículo o TAG en estado Inconsciente no proporciona [[Puntos de Victoria]] ni se tiene en cuenta para la contabilización de bajas y la regla de [[Situación de Retirada|¡¡¡Retirada!!!]] se contabilizan los Puntos del TAG o Vehículo.
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− | * Si el Piloto ha desmontado y pasa a estado [[Muerto]], el TAG o Vehículo se considera una baja y debe retirarse de la mesa de juego junto con la Miniatura del Piloto.
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− | * El Piloto de un Vehículo o TAG en estado Inconsciente no posee Orden propia, y no proporciona ninguna Orden a la Reserva de Órdenes.
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− | * Cuando se desmonte de un TAG o Vehículo, cualquier [[estado]] que éste tuviera se aplicará también al Piloto, siempre que sea posible y con la excepción del estado Inconsciente. {{seefaq | There are exceptions for Possessed State.}}
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− | * Al montar en un TAG o Vehículo, se le aplicarán todos los estados que éste tuviera además de aquellos en los que se pueda encontrar el Piloto (si fueran aplicables).
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− | * Si el Piloto es una tropa susceptible de ser hackeada, o de sufrir el efecto de la [[Munición Electromagnética (E/M)|Munición E/M]], no se podrá efectuar ningún Programa de Hacker sobre ella, ni se le aplicará el efecto de E/M, mientras su Miniatura no se encuentre en la mesa de juego.
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− | *'''Piloto (Remoto):'''
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− | ** Como excepción a esta regla, si el Piloto Remoto se halla sobre la mesa de juego en estado [[Aislado]], Inmovilizado ([[IMM-A]] o [[IMM-B]]) o [[Nulo]], su jugador podrá consumir una Orden u ORA para declarar [[Reset]] con el Vehículo o TAG y recuperar el control del Vehículo o TAG. Si dicho Reset requiere de una Tirada Normal no Modificada, se considerará un éxito automático. Tras esta declaración se retira el Piloto Remoto de la mesa de juego.
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− | == FAQs & Errata ==
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− | {{faqbox |
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− | type = faq |
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− | title = N4 FAQ |
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− | version = 1.0, enero 2021 |
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− | q = Q: ¿Cómo funciona el Estado Poseído con Pilotos, Desmontar y Sistema de Escape? |
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− | a = A: Cuando un TAG se encuentra en Estado Poseído, su Piloto no puede Montar ni Desmontar. Si el Sistema de Escape de un TAG se activa mientras el TAG está en Estado Poseído, el perfil del Operador no estará en Estado Poseído. |
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− | related = [[Condiciones Generales de Movimiento]], [[Piloto]], [[Poseído]], [[Sistema de Escape]] }}
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− | {{n4end}}
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− | [[Category:Special Skills]]
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