Introducción
Antes de seguir leyendo:
Si es tu primer contacto con Infinity, para empezar a jugar recomendamos primero que te familiarices con las Reglas de Inicio Rápido (QSR), disponibles en infinityuniverse.com. Ahí encontrarás todo lo que necesitas para jugar tus primeras partidas. A continuación, podrás consultar todo el reglamento en el presente PDF.
Introducción | Reglas Básicas | Módulo de Movimiento | Módulo de Combate | Munición y Armamento | Módulo de Habilidades y Equipo | Módulo de Mando | Módulo de Fireteams | Módulo de Terrenos y Estructuras | Módulo de Triunfo y Derrota | Preparación de La Mesa de Juego | Módulo de Escenarios | Módulo de Estados y Glosario | Tablas de Referencia Rápida | Refuerzos en Infinity
INFINITY, UN JUEGO DE COMBATE DE MINIATURAS
Infinity es un juego de miniaturas que simula combates futuristas en un entorno de ciencia-ficción.
Infinity recrea operaciones de Acción Directa, rápidas, letales y muy arriesgadas. El jugador debe asumir el mando de un reducido grupo de tropas de élite en operaciones encubiertas o clandestinas.
Infinity es un sistema de juego innovador, dinámico y entretenido que permite que todos los jugadores participen durante toda la partida a lo largo de toda la secuencia de juego. Dotado de un gran realismo y flexibilidad, Infinity permite plantear una gran variedad de maniobras tácticas y estratégicas.
INFINITY: OBJETIVO Y RESUMEN DE JUEGO
Infinity es un juego competitivo que enfrenta a dos ejércitos rivales en una lucha por completar una serie de objetivos tácticos. La partida tiene una duración de 3 Rondas de juego o termina cuando las unidades de un jugador han sido eliminadas. Más adelante se describen con detalle las misiones y los diferentes modos de fin de partida para determinar al vencedor.
Una vez preparada la mesa, los jugadores pueden comenzar la partida, desplegando sus Miniaturas y Marcadores en la mesa de juego. La partida se organiza en una serie de Rondas de Juego, y en cada Ronda, cada uno de los jugadores dispone de su propio Turno Activo. Durante su Turno Activo, el jugador asigna Órdenes a sus Tropas para activarlas y jugar con ellas, desplazándolas por la mesa, atacando a otras Tropas enemigas y cumpliendo los objetivos fijados por el escenario. Mientras, su adversario también juega, reaccionando con sus Tropas a las acciones del jugador con el Turno Activo gracias a las Órdenes de Reacción Automática [ORA].
Durante la partida, las Rondas se van sucediendo unas a otras hasta que se cumplen las condiciones de Fin de Partida, lo que concluye el juego. Una vez finalizada la partida, los jugadores comprueban sus Puntos de Objetivo y sus Puntos de Victoria para determinar quién es el ganador.
Introducción | Reglas Básicas | Módulo de Movimiento | Módulo de Combate | Munición y Armamento | Módulo de Habilidades y Equipo | Módulo de Mando | Módulo de Fireteams | Módulo de Terrenos y Estructuras | Módulo de Triunfo y Derrota | Preparación de La Mesa de Juego | Módulo de Escenarios | Módulo de Estados y Glosario | Tablas de Referencia Rápida | Refuerzos en Infinity