Preparación de La Mesa de Juego

De Infinity
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Los consejos proporcionados en esta sección tienen un valor informativo. Aunque recomendable, no es obligatorio seguir esta guía para preparar la mesa de juego.

Infinity es un juego dotado de un gran realismo y flexibilidad que refleja fielmente las tácticas y maniobras del combate moderno. Al igual que en un combate real, en Infinity el terreno, el entorno de combate, posee una relevancia especial, determinando tanto la estrategia como las opciones tácticas de los jugadores.

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Consejo de Sibylla

Dada la relevancia de este paso, es recomendable que ambos jugadores participen en el proceso de preparación de la mesa de juego, alternándose para situar los Elementos de Escenografía, o simplemente desplegándolos de mutuo acuerdo.


Escenografía y Cobertura

Las piezas de escenografía sean tanto Elementos como Edificios de Escenografía, configuran el entorno de juego por el que se moverán las tropas durante la partida.

La función principal de la escenografía en la mesa de juego es la de proporcionar Cobertura que permita a las tropas moverse y maniobrar sin caer inmediatamente bajo el fuego enemigo. ¡Aprovechar esa cobertura para rodear y flanquear al enemigo es vital para asegurarse la victoria!

La disposición de la escenografía debe obligar a las tropas a maniobrar por la mesa de juego para tratar de obtener una ventaja táctica sobre el enemigo. Al desplegar la escenografía es recomendable que los jugadores hallen un punto de equilibrio situando una cantidad de Cobertura suficiente como para permitir la maniobrabilidad de las tropas, pero que no anule la utilidad de las armas de larga distancia.

En Infinity se recomienda ajustar el tamaño de la mesa en función de los Puntos de las Fuerzas que acuerden los jugadores para la partida. Se aconseja:

  • Para Partidas a 15 Puntos una mesa de juego de 60 cm x 80 cm.
  • Para Partidas a 25 Puntos una mesa de juego de 80 cm x 120 cm.
  • Para Partidas a 30 Puntos una mesa de juego de 120 cm x 120 cm.
  • Para Partidas a 150 Puntos una mesa de juego de 60 cm x 80 cm.
  • Para Partidas a 200 Puntos una mesa de juego de 80 cm x 120 cm.
  • Para Partidas a 250 Puntos una mesa de juego de 80 cm x 120 cm.
  • Para Partidas a 300 Puntos una mesa de juego de 120 cm x 120 cm.
  • Para Partidas a 400 Puntos una mesa de juego de 120 cm x 120 cm.

Según el tamaño de la mesa los jugadores necesitarán más cantidad de Elementos de Escenografía para cubrir adecuadamente la mesa de juego.

Los Battle Pack son cajas de iniciación para dos jugadores que contienen todo lo necesario para jugar las partidas iniciales en mesas de juego de 60 cm x 80 cm.


Disposición de la Escenografía

Una mesa de juego equilibrada no se fundamenta únicamente en la cantidad de escenografía empleada, sino también en su disposición.

Al desplegar la escenografía en la mesa de juego se recomienda que las piezas grandes y medianas de escenografía se sitúen manteniendo una separación entre ellas inferior a 25 cm, tratando de alzar una barrera discontinua en la mitad de la mesa mediante tres grandes bloques de escenografía. De ese modo se alternan zonas seguras con Líneas de Tiro aptas para francotiradores.

Las piezas pequeñas de escenografía se deben colocar de manera que proporcionen Cobertura en aquellas zonas que hayan quedado más despejadas de escenografía. Con las piezas pequeñas de escenografía es recomendable crear zonas de paso entre las piezas grandes de escenografía, proporcionando Cobertura que facilite la maniobrabilidad de las tropas sobre la mesa.


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Consejo de Sibylla

Resulta muy útil que las piezas grandes de escenografía dispongan de parapetos, ventanas, soportales, y otros elementos que permitan a las tropas cubrirse al avanzar a través de ellos.


IMPORTANTE

Al situar la escenografía en la mesa de juego es importante asegurarse de que las tropas de ambos jugadores puedan desplegar sin quedar completamente expuestas a las Líneas de Tiro del adversario ya desde el comienzo de la partida.


Facilidad de Acceso

Las piezas grandes de escenografía suelen representar edificios o construcciones, con sus correspondientes azoteas y zonas elevadas. Si estas azoteas no disponen de ningún modo de acceso (mediante escaleras o ascensores, por ejemplo), será difícil que, durante la partida, las tropas puedan subir o bajar de ellas, limitando las opciones tácticas de ambos jugadores.

Por lo tanto, se recomienda que la mayoría de las piezas grandes escenografía faciliten el acceso a su zona superior desde el suelo.

También se recomienda evitar disponer la escenografía en la mesa de juego de manera que se creen demasiados cuellos de botella o callejones sin salida. Cuantas más opciones ofrezca la mesa a la hora de avanzar hacia el enemigo, más interesante será decidir cuál de ellas se quiere usar.


Zonas de Despliegue Simétricas y Asimétricas

Zonas de Despliegue simétricas son aquellas que disponen de la misma cantidad de piezas de escenografía del mismo tamaño, situadas de manera similar. Por su parte, Zonas de Despliegue asimétricas son aquellas que no disponen de la misma cantidad de piezas de escenografía, o éstas no son de tamaños equivalentes, produciendo un desequilibrio y una evidente ventaja de una sobre la otra.

Es recomendable desplegar la escenografía de manera que una de las Zonas de Despliegue proporcione más Cobertura y/o disponga de piezas de escenografía de mayor altura, otorgándole una ventaja táctica al jugador que escoja desplegar en ese lado.

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