Diferencia entre revisiones de «Reset»

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* Una tirada exitosa de Reset, ya sea una Tirada Normal o Enfrentada, permite a la tropa cancelar el estado [[Marcado]] y el estado [[Inmovilizado-B]], aplicando cualquier [[MOD]] especifico de dichos estados.
 
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* Una tirada exitosa de Reset, ya sea una Tirada Normal o Enfrentada, permite a la Tropa cancelar el estado [[Marcado]], [[Aislado]] y el estado [[Inmovilizado-B]], aplicando cualquier MOD especifico de dichos estados. {{seefaq | State MODs are cumulative.}}
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* Una tirada exitosa de Reset, ya sea una Tirada Normal o Enfrentada, permite a la Tropa cancelar el estado [[Marcado]], [[Aislado]] y el estado [[Inmovilizado-B]], aplicando cualquier MOD especifico de dichos estados. {{seefaq | Los MOD de Estado son acumulativos.}}
  
 
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Revisión del 08:07 11 feb 2021


Esta Habilidad Común permite evitar ataques cibernéticos o de señales mediante el reinicio rápido de todos los sistemas.

RESET HABILIDAD CORTA / ORA
Sin LDT
Requisitos

Para poder efectuar un Reset se debe cumplir una de las siguientes condiciones:

Efectos
  • Permite realizar una Tirada Enfrentada para evitar todos los Programas de Hackeo y Ataques de Comunicaciones enemigos que se produzcan en una Orden u ORA, sin importar el valor de la Ráfaga (R).
  • La Tropa que declara Reset realizará una Tirada Enfrentada de VOL.
  • Si la Tropa no realiza una Tirada Enfrentada (por no ser objetivo de un Programa de Hackeo u otro Ataque de Comunicaciones, por ejemplo) realizará una Tirada Normal de VOL.
  • Reset no permite evitar otro tipo Ataques, para ello se debe declarar la Habilidad Esquivar.
  • Una tirada exitosa de Reset, ya sea una Tirada Normal o Enfrentada, permite a la tropa cancelar el estado Marcado y el estado Inmovilizado-B, aplicando cualquier MOD especifico de dichos estados.


RECUERDA

Reset sólo permite realizar Tiradas Enfrentadas contra Ataques de Comunicaciones o Ataques de Hackeo.


FAQs & Errata

N4 FAQ
Versión: 1.0, enero 2021

Q: ¿Los MOD de Estados se apilan entre ellos? Por ejemplo, si una Tropa en IMM-B y en Estado Marcado, ¿aplicarían un MOD de -6 a todas las Tiradas de Reset?

A: Si.

Páginas: Aislado, Esquivar, Inmovilizado-A, Inmovilizado-B, Marcado, Reset


N4 FAQ
Versión: 1.0, enero 2021

Q: ¿Cómo funcionan las ORAs de Zona de Hackeo, se permite Esquivar?

A: Las ORAs de Programas Hacker y las ORAs de Reset se consideran ORAs válidas para un Hacker si la Tropa Activa está dentro de la Zona de Hackeo del Hacker. Las ORA de Esquiva no se consideran válidas para las ORA de Zona de Hackeo.

Páginas: Esquivar, Reset, Zona de Hackeo


N4 Errata
Versión: 1.0, enero 2021

[Errata] En el ejemplo de Hackeo (pag 60), el Caballero de Justicia y el Orco declaran una ORA que parece que contradice las reglas.

Recuerda que las ORA que no requieren LDT pueden ser declaradas igualmente, y luego en el Paso de Comprobación de ORA, se comprobará si es una ORA válida.

Páginas: Reset, Zona de Hackeo