Diferencia entre revisiones de «Ingeniero»

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* Si el ingeniero falla la Tirada Normal de VOL, el objetivo '''pierde 1 punto de EST''' en vez de recuperarlo, entrando en estado [[Inconsciente]] o [[Muerto]] si es aplicable.
 
* Si el ingeniero falla la Tirada Normal de VOL, el objetivo '''pierde 1 punto de EST''' en vez de recuperarlo, entrando en estado [[Inconsciente]] o [[Muerto]] si es aplicable.
* Alternativamente, al superar una única Tirada Normal de VOL, una Tropa con Ingeniero puede anular todos aquellos estados de su objetivo que sean cancelables por esta Habilidad Especial ([[Inconsciente]], [[Inmovilizado-A]] y [[Inmovilizado-B|B]], [[Marcado]]...), retirando los correspondientes Tokens de Estado.  
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* Alternativamente, al superar una única Tirada Normal de VOL, una Tropa con Ingeniero puede anular todos aquellos estados de su objetivo que sean cancelables por esta Habilidad Especial ([[Inconsciente]], [[Inmovilizado-A]] y [[Inmovilizado-B|B]], [[Marcado]]...), retirando los correspondientes Tokens de Estado. {{seefaq | Unconscious cannot be cancelled at the same time as other States.}}
 
* Fallar la Tirada Normal de VOL al tratar de cancelar otro estado, que no sea Inconsciente, no tiene consecuencias negativas, y se puede volver a intentar consumiendo una nueva Orden.
 
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Revisión del 11:54 9 feb 2021


La Tropa con esta Habilidad Especial tiene los medios y conocimientos técnicos precisos para realizar reparaciones de campaña en Piezas de Equipo averiadas o dañadas.

INGENIERO HABILIDAD CORTA
Opcional
Requisitos
  • La Tropa que posee esta Habilidad Especial debe encontrarse en contacto de Silueta con su objetivo.
Efectos
  • Ingeniero permite, superando una Tirada Normal de VOL, recuperar 1 punto de Estructura (EST).
  • Esta Habilidad Especial se puede declarar tantas veces como sea necesario para recuperar todos los puntos de EST que su objetivo haya perdido.
  • Si el ingeniero falla la Tirada Normal de VOL, el objetivo pierde 1 punto de EST en vez de recuperarlo, entrando en estado Inconsciente o Muerto si es aplicable.
  • Alternativamente, al superar una única Tirada Normal de VOL, una Tropa con Ingeniero puede anular todos aquellos estados de su objetivo que sean cancelables por esta Habilidad Especial (Inconsciente, Inmovilizado-A y B, Marcado...), retirando los correspondientes Tokens de Estado. (Ver FAQs & Errata. Unconscious cannot be cancelled at the same time as other States.)
  • Fallar la Tirada Normal de VOL al tratar de cancelar otro estado, que no sea Inconsciente, no tiene consecuencias negativas, y se puede volver a intentar consumiendo una nueva Orden.
  • Ingeniero y Presencia Remota:
    • Independientemente del nivel de Inconsciente que sufra la Tropa, con una única Tirada de VOL, el Ingeniero recupera 1 punto de EST de la Tropa y anula el estado Inconsciente.


FAQs & Errata

N4 FAQ
Versión: 1.0, enero 2021

Q: ¿Cómo funciona Ingeniero, GizmoKits y el Estado Inconsciente?

A: Si una Tropa con EST se encuentra en Estado Inconsciente, un uso exitoso de GizmoKit o la Habilidad Especial Ingeniero sobre esa Tropa, hará que vuelva a 1 de EST y cancele el Estado Inconsciente. Pero el Estado Inconsciente será el único estado que elimine el Ingeniero, para ello deberá declarar otra Orden.

Páginas: GizmoKit, Inconsciente, Ingeniero