Presencia Remota

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La tecnología de Presencia Remota es característica de Remotos y TAG no tripulados. Los Remotos disponen de una pseudo-IA y de programas expertos que rigen su comportamiento en combate. En el caso de los TAG de Presencia Remota, al no encontrarse su conductor físicamente en el campo de batalla, éste muestra una menor preocupación por el peligro.

PRESENCIA REMOTA HABILIDAD AUTOMÁTICA
Obligatoria
Efectos
  • Las Tropas con Presencia Remota y Atributo de EST poseen 2 niveles de estado Inconsciente.
    En términos de juego, cuando una Tropa con Presencia Remota pierde todos sus puntos de EST cae en estado Inconsciente, como cualquier otra Tropa. Pero, si vuelve recibir Daño y pierde otro punto EST, no pasa a estado Muerto, como sería habitual, sino que pasa al segundo nivel de estado Inconsciente, situando un segundo Token de estado Inconsciente (UNCONSCIOUS) a su lado. Entonces, deberá recibir Daño de nuevo y perder otro punto de EST para pasar a estado Muerto y ser retirado de la mesa de juego.
  • Las Tropas Inconscientes con Presencia Remota sólo necesitan de una Tirada exitosa de VOL de un Ingeniero en contacto con ellas o superar una Tirada exitosa de FIS al hacer uso de un GizmoKit para recuperar el estado Normal, sin importar si se encontraba en el primer o segundo nivel de Inconsciente. En tal caso, la tropa pasa a disponer de un valor de 1 en su Atributo de EST.
  • Además, las Tropas que poseen Presencia Remota permiten, consumiendo 1 Token de Mando, repetir la Tirada de VOL en caso de fallar al tratar de repararlas empleando la Habilidad Especial Ingeniero, o aquellas otras Habilidades Especiales o Equipo que así lo especifiquen.