Reglas Básicas

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Las reglas básicas son uno de los pilares de la mecánica general del juego, aquellas reglas que todos los jugadores deben conocer para poder jugar. Este capítulo, junto con el siguiente, Combate, forman el motor del juego, a partir del cual Infinity se establece como un excelente simulador del combate táctico moderno. En las reglas Básicas se establecen las características de las tropas de Infinity y la manera en que se desenvuelven el entorno de juego, se define cómo crear fuerzas de combate y las reglas para comenzar a jugar y de estructura de la partida. Pero el apartado más fundamental de este capítulo es la explicación del sistema de Órdenes, el núcleo del modelo de juego que los jugadores emplearán constantemente y que les permitirá participar durante toda la partida, sin dejar de jugar en ningún momento.


Reglas Básicas Human Sphere N3

Las reglas básicas son uno de los pilares de la mecánica general del juego, aquellas reglas que todos los jugadores deben conocer para poder jugar. Este capítulo introduce una nueva regla, denominada Coherencia. Esta regla resulta necesaria para poder aplicar determinadas Habilidades Especiales y piezas de Equipo nuevas que presenta esta expansión del reglamento de Infinity. También incluye una regla que determina cómo se debe sustituir una figura o Marcador por otra figura o Marcador.


Reglas Básicas Subsecciones

  • Volumen y Plantillas de Silueta En términos de juego, se considera que todas las tropas ocupan un volumen fijo en la mesa. Ese volumen fijo se determina por la peana de la miniatura y la altura de la tropa.
  • Línea de Tiro (LdT) La Línea de Tiro (LdT) sirve para determinar si una tropa puede ver a su objetivo o no (sea una miniatura, un Marcador, etc.).
  • Distancias y Medidas En la mesa de juego, las distancias se miden en centímetros, empleando un metro flexible o una regla.
  • Zona de Control Los sensores posteriores, o incluso la percepción auditiva (aumentada o no) del soldado, le permite ser consciente de su entorno.
  • Tiradas En Infinity se emplean tiradas de dados de 20 caras (d20 en adelante) como método para determinar si una tropa tiene éxito al realizar alguna acción.
  • Dispersión Algunas Habilidades Especiales y Equipo que funcionan gracias a un sistema de lanzamiento verán afectada su trayectoria, alterando el lugar de impacto o aterrizaje.
  • Perfil de Unidad En Infinity, las tropas se agrupan en Unidades. Una Unidad es un conjunto de soldados de un mismo ejército, que han recibido el mismo tipo de entrenamiento y poseen el mismo tipo de Atributos, Habilidades, armamento y equipo básico.
  • Lista de Ejército La Lista de Ejército es el listado de tropas que forman la fuerza de combate que el jugador va a emplear en la partida.