Munición T2

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Esta regla N4 no se utiliza en CodeOne.

Munición de alto valor que causa un gran daño en su objetivo.

MUNICIÓN T2
Tirada
  • La Munición T2 (T2) obliga a su objetivo a realizar una Tirada de Salvación por cada impacto recibido.
Efectos
  • En caso de fallar la Tirada de Salvación, la Munición T2 (T2) causa a su objetivo la pérdida de 2 puntos del Atributo Heridas/EST.
  • Un Crítico con Munición T2 (T2) obliga a su objetivo a realizar una Tirada de Salvación adicional. Fallar dicha Tirada de Salvación adicional sólo causa la pérdida de 1 punto del Atributo H/EST. Es importante indicar, antes de realizar ninguna Tirada de Salvación, qué dado corresponde a la Salvación del impacto y qué dado a la Salvación del efecto Crítico.