Munición Especial Shock

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Este tipo de Munición Especial se caracteriza por su mayor letalidad en comparación con las municiones estándar.

Categoría

Biomunición, Estándar

Tirada

Al recibir un impacto de Munición Especial Shock el objetivo debe efectuar una Tirada de BLI.

Efectos

  • En caso de fallar la Tirada de BLI, el objetivo sufre la pérdida de 1 punto del Atributo Heridas/ EST.
  • Si el objetivo de la Munición Especial Shock posee en su perfil un valor de 1 en su Atributo de Heridas, y falla la Tirada de BLI, entonces pasa directamente al estado de Muerto, ignorando el estado Inconsciente.
  • Este efecto especial en concreto no se aplica sobre:
    • Unidades en cuyo perfil de tropa el valor de su Atributo Heridas sea superior a 1 (como Infanterías Pesadas).
    • Tropas que, durante el juego, hayan incrementado el valor de su Atributo Heridas por encima de 1.
    • Tropas que posean el Atributo Estructura (EST) en vez del Atributo Heridas, como los Remotos, T.A.G.s , Vehículos... En tales casos, el daño recibido se considera normal.


IMPORTANTE


ATENCIÓN: Esta Munición Especial está prohibida por la Convención de Concilium. Su uso será sancionado por tribunales internacionales.

La Munición Especial Shock es un tipo de munición que posee la particularidad de causar un fuerte shock hidrostático en el organismo. Esta Munición Especial ha sido diseñada específicamente para provocar una gran cantidad de daño interno tras la penetración. La tecnología Shock varía según el fabricante, pero la más barata consiste en proyectiles de punta hueca, que, al impactar se fragmenta en cientos de pedazos de metal que desgarran los órganos internos. Las armas de Cuerpo a Cuerpo Shock suelen tener el filo impregnado en una neurotoxina sintética letal, selectiva y de acción rápida.


FAQ

N3 Preguntas Frecuentes Actualizado: 1.1
Q: Contra un disparo AP+Shock, ¿Cómo funciona Bioinmunidad si se elige realizar la Tirada de Blindaje con PB?
A: La parte de Shock pasaría a Munición Normal, pero al estar compuesta junto con AP obliga a realizar la Tirada utilizando el atributo de BLI, no el de PB.
Páginas: Bioinmunidad, Munición Especial Shock, Tipos de Munición Especial
N3 Preguntas Frecuentes Actualizado: 1.2
Q: ¿Cómo funciona el Crítico con la Munición Especial Shock?
A: Un Crítico con Munición Especial Shock causa a su objetivo la perdida directa de 1 punto del Atributo Heridas/ EST, sin que este pueda realizar ya la tirada de BLI.
Páginas: Munición Especial Shock
N3 Preguntas Frecuentes Actualizado: 1.2
Q: ¿La Munición Especial Shock afecta a tropas con la Habilidad Especial Lo-Tech A o el Equipo Armadura Simbionte?
A: No. Se consideran unidades cuyo valor de su Atributo Heridas es superior a 1.
Páginas: Armadura Simbionte, Lo-Tech, Munición Especial Shock
N3 Preguntas Frecuentes Actualizado: 1.2
Q: ¿La Munición Especial Shock afecta a tropas con la Habilidad Especial Lo-Tech A en estado Battle Ravaged o el Equipo Armadura Simbionte Inactiva?
A: No. Se consideran unidades cuyo valor de su Atributo Heridas es superior a 1.
Páginas: Armadura Simbionte, Lo-Tech, Munición Especial Shock
N3 Preguntas Frecuentes Actualizado: 1.4, Sep 2018
Q: ¿Cómo afecta la Munición Especial Shock a tropas en cuyo per l de tropa el valor de su Atributo de Heridas es superior a 1 y estas disponen de la Habilidad Especial V: Tenaz o V: Sin Incapacidad por Heridas?
A: Tendrá el mismo efecto que la Munición Normal en esta situación. El cuadro de texto Importante deberá leerse así:
Páginas: HuevaEmbrión, Munición Especial Shock, Sin Incapacidad por Herida, Tenaz