Munición Especial Explosiva (EXP)

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Es un tipo de munición especialmente diseñada para generar daños masivos por deflagración al entrar en contacto con el blanco.

Categoría

Estándar.

Tirada

Al recibir un impacto de Munición Especial Explosiva, el objetivo debe realizar tres Tiradas de BLI.

Efectos

  • La Munición Especial Explosiva obliga a realizar 3 Tiradas de BLI por impacto recibido.
  • Aunque el objetivo falle alguna de ellas, o caiga en estado Inconsciente, debe realizar igualmente el resto de las Tiradas de BLI.
  • Con la Munición Especial Explosiva cada Tirada de BLI fallida causa a su objetivo la pérdida de 1 punto del Atributo Heridas/ EST.
  • Un Crítico con Munición Especial Explosiva causa la pérdida directa de 1 punto del Atributo Heridas/ EST y obliga a su objetivo, además, a efectuar 2 Tiradas de BLI.

Munición Esp. Explosiva y Elementos de Escenografía

La Munición Especial Explosiva puede emplearse contra estructuras y elementos de escenografía que dispongan de un perfil con Atributos, y que así hayan sido designados mediante acuerdo previo entre ambos jugadores, o por las condiciones del escenario.


ATENCIÓN: Esta munición está prohibida por la Convención de Concilium. Su uso será sancionado por tribunales internacionales.

La Munición Especial Explosiva combina los devastadores efectos de los proyectiles de punta hueca con un núcleo de HE, Alto Explosivo, mejorado nanotecnológicamente. Las armas blancas y demás armas de combate cuerpo a cuerpo designadas como Explosivas disponen de tecnología militar avanzada; por lo que son armas restringidas y poco comunes. Aplican un sistema similar al de la munición electrotermal. Su filo dispone de micro-acanaladuras por la que circula un gel superconductivo. La energía cinética del golpe dado con el arma convierte el gel en plasma ionizado, provocando una pequeña pero potente deflagración dirigida.