Inconsciencia y Muerte

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Si el valor del Atributo Heridas/ Estructura de una tropa llega a 0, entonces la tropa pasa inmediatamente a estado Inconsciente (ver Estados).

En cambio, si el Atributo Heridas/ Estructura llega a cualquier valor por debajo de 0, la miniatura pasa a estado Muerto (ver Estados).


Ejemplo de Daño, Tirada de BLI, Inconsciencia y Muerte
El Fusilero Angus se enfrenta en un tiroteo mortal a su archienemigo el Alguacil Ortega. En una Tirada Enfrentada de Ataque CD, Angus logra dos éxitos, lo que supone que Ortega deberá realizar dos Tiradas de BLI, ya que Angus ha empleado su Fusil Combi, que dispara Munición Normal. El Daño del Fusil Combi es 13, mientras que Ortega dispone de un Atributo de BLI de 1. Esto significa que Ortega sumará a cada resultado en el dado un +1, y que para que sea un éxito deberá obtener más de 13, el valor de Daño del Fusil Combi. Se lanzan los dados, y Ortega obtiene en el dado 14 y un 13. A cada valor le suma 1, por lo que los resultados finales de sus Tiradas de BLI son 15 y 14, ambos valores superiores al valor de Daño del Fusil Combi, por lo que las dos Tiradas de BLI son un éxito, y Ortega no sufre Daño, esto es, no pierde ningún punto de su Atributo de Heridas.
Se produce un cambio de Turno de Jugador y, en una nueva Orden, continúa el enfrentamiento entre ambos enemigos. Pero esta vez, es Ortega el que obtiene dos éxitos en la Tirada Enfrentada, por lo que ahora será Angus quien deba realizar dos Tiradas de BLI. Ortega también dispone de un Fusil Combi, y el BLI de Angus es el mismo que el de Ortega, 1, por lo que los cálculos son los mismos que antes. Angus sumará +1 al valor obtenido en cada dado, y el resultado final deberá ser superior a 13. Angus obtiene en el dado un 18 y un 9, sumando el valor de BLI, el resultado final es 19 y 10, lo que supone un éxito y un fallo. De tal modo, Angus pierde 1 punto de su Atributo de Heridas, como éste es de 1, pasa a tener 0, lo que significa pasar a estado Inconsciente. Se sitúa un Marcador de Inconsciente (UNCONSCIOUS) al lado de la peana del desafortunado Angus.
Si Angus hubiera fallado ambas Tiradas de BLI, entonces hubiera perdido 2 puntos de su Atributo de Heridas, lo que significaría que pasaría a tener -1 puntos en dicho Atributo, lo que le haría entrar en estado Muerto, y su figura debería ser retirada de la mesa de juego.
Ejemplo de Tirada de PB
Una Reverenda Sanadora declara un Ataque CD con su Nanopulser contra un Neoterra Bolt panoceánico. El Bolt declara Esquivar, pero falla su Tirada, por tanto deberá realizar una Tirada de PB. El Nanopulser es un arma que carga Munición Especial Nanotech, que obliga a Tirada de PB, en vez de BLI.
El Daño del Nanopulser es 13, mientras que el Neoterra Bolt dispone de un Atributo de PB de 6. Esto significa que el Bolt sumará al resultado en el dado un +6, y para tener éxito en la Tirada de PB deberá obtener más de 13, el valor del Daño del Nanopulser. Se lanza el dado, y el Neoterra Bolt obtiene en el dado un 8, al que le suma +6, por lo que el resultado final de su Tirada de PB es 14, un valor superior al valor de Daño del Nanopulser, por lo que la Tirada de PB es un éxito, y el Neoterra Bolt no sufre Daño, esto es, no pierde ningún punto de su Atributo de Heridas.