Gotcha!

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GOTCHA! (INFOWAR) HABILIDAD CORTA / ORA
Ataque, CLAW-1
REQUISITOS
  • El objetivo sólo puede ser una tropa enemiga con la Característica Hackeable (IP, TAG, REM...) o un Hacker del enemigo.
EFECTOS
  • En Turno Activo, permite realizar dos Tiradas de VOL a repartir entre uno o varios objetivos.
  • Cada éxito supone una Tirada de PB del objetivo contra Daño 13.
  • En caso de que el objetivo falle dicha tirada, entonces pasará a estado Inmovilizado-1, situando a su lado un Marcador de Inmovilizado-1 (IMM-1).
  • El efecto de este Programa de Hackeo se cancela automáticamente al final del Turno de Jugador siguiente al que fue ejecutado, o antes si el adversario logra revertir el estado inducido.
  • El alcance de este programa es el de Zona de Hackeo.