Resultados de la búsqueda

Saltar a: navegación, buscar
  • Una Moto IA es una Moto que, cuando su conductor desmonta y se desconecta de ella, se convierte en un Remoto Periférico (Sincronizado). …as Tropas equipadas con una Moto IA poseen dos [[Perfil de Unidad|Perfiles de Unidad]] distintos:
    2 kB (273 palabras) - 14:55 7 dic 2020
  • El poseedor de esta Habilidad Especial puede transformarse en otro tipo de Tropa muy concreto, con Atributos y Habilidades diferentes. * Para que esta Habilidad Especial se active la Tropa debe cumplir la condición que aparece entre paréntesis junto a la Habilid
    3 kB (562 palabras) - 10:14 4 dic 2020
  • …cesidad de que posean una entrada específica o se mencionen en su [[Perfil de Unidad]].
    277 bytes (35 palabras) - 16:01 26 nov 2020
  • …eno]] que se indica entre paréntesis en el [[Perfil de Unidad|perfil de la Tropa]]. …un Bono de '''+2,5 cm''' que sumarán '''al primer valor''' de su Atributo de [[MOV]].
    1 kB (230 palabras) - 14:59 22 ene 2021
  • …ia en el segundo Turno Activo del jugador, empleando entonces un perfil de Tropa diferente.</s> {{seefaq}} {{skillbox |purple| SEMILLA-EMBRIÓN | HABILIDAD DE DESPLIEGUE }}
    3 kB (424 palabras) - 16:44 8 feb 2021
  • {{skillbox |black| FUEGO DE SUPRESIÓN | }} …sión]] y situando un Token de Fuego de Supresión (SUP. FIRE) al lado de la Tropa.
    3 kB (487 palabras) - 11:56 9 feb 2021
  • …fieren a elementos de juego muy específicos que ayudan a acotar el alcance de las reglas. …to o el fracaso de las acciones llevadas a cabo por las Tropas y Elementos de juego.
    3 kB (459 palabras) - 15:35 9 dic 2020
  • …da de la información que aportan las Habilidades y Piezas de Equipo de una Tropa. [[Habilidades y Equipo en Infinity |[...]]] …cesidad de que posean una entrada específica o se mencionen en su [[Perfil de Unidad]]. [[Habilidades Comunes |[...]]]
    2 kB (310 palabras) - 09:24 27 may 2022
  • …dos enemigos, dificultar los Ataques de Comunicaciones, etc. según el tipo de ECM que lleven consigo. …poder usar este Equipo Automático, su poseedor debe ser objetivo del tipo de [[Ataque]] indicado entre paréntesis.
    783 bytes (122 palabras) - 12:22 4 dic 2020
  • Esta Habilidad Especial señala la capacidad de la Tropa para mimetizarse con el entorno y moverse con el mayor sigilo, dificultando …car a su Atributo un MOD negativo indicado entre paréntesis en el [[Perfil de Unidad]]: Mimetismo (-3), Mimetismo (-6)...
    966 bytes (139 palabras) - 15:42 30 nov 2020
  • * La Tropa sufre un Ataque exitoso con un Programa de Hacker que provoca este estado. …ste estado '''no puede ser activada ni recibir [[Órdenes]] de la [[Reserva de Órdenes]]''' del jugador que la ha alineado, además pasa a considerarse c
    3 kB (410 palabras) - 12:02 9 feb 2021
  • …ecial es capaz de sorprender a su adversario al declarar ataques difíciles de evitar. …ontrarse en '''forma de Marcador''' ([[Camuflado]], por ejemplo) al inicio de la Orden en la que es activada.
    2 kB (357 palabras) - 10:03 26 abr 2022
  • …ugador a determinar el volumen de una Tropa y permite establecer su límite de anchura y altura. …artes de la miniatura que sobresalgan de la peana no se considerarán parte de su volumen.
    2 kB (238 palabras) - 15:57 15 jun 2020
  • …por delante de sus propias fuerzas actuando y tomando posiciones más allá de las líneas aliadas. {{skillbox |purple| DESPLIEGUE AVANZADO | HABILIDAD DE DESPLIEGUE }}
    783 bytes (114 palabras) - 16:28 27 nov 2020
  • …Salvación funciona igual que las restantes Tiradas de la mecánica de juego de Infinity. …enor al Daño del Ataque'''. En estos casos la Tropa sufre Daño y su perfil de Atributos y su estado se pueden ver alterados.
    1 kB (228 palabras) - 11:18 20 nov 2020
  • …ción tiene varios Estados que reflejan la dificultad de identificar a esta Tropa como enemiga. {{skillbox |purple| SUPLANTACIÓN | HABILIDAD DE DESPLIEGUE }}
    2 kB (312 palabras) - 11:15 22 ene 2021
  • …pesar de su resistencia, poseen cierta vulnerabilidad a determinados tipos de ataques, armas o municiones. …Arma indicada entre paréntesis en su Perfil de Unidad. Si posee algún tipo de [[Inmunidad]], no aplicará esa Habilidad Especial frente a dicho Ataque o
    850 bytes (119 palabras) - 10:26 4 dic 2020
  • == [[Módulo de Combate Intro]] == …inity, el combate permite a las Tropa efectuar Ataques. Existen tres tipos de Ataques: A Distancia (CD), Cuerpo a Cuerpo (CC) y los Ciberataques (Hackeo)
    7 kB (1179 palabras) - 11:19 12 ene 2021
  • {{skillbox |black| POZO DE TIRADOR | }} …tica en la [[Fase de Despliegue]] para todas aquellas Tropas que dispongan de la Habilidad Especial Zapador.
    2 kB (342 palabras) - 11:57 20 ene 2021
  • …na el comportamiento de todo un ejército completo según el Perfil de Tropa de su poseedor. …ad Especial sea el [[Teniente]] del ejército y debe encontrarse en la mesa de juego en un estado que no sea considerado [[Nulo]] ([[Inconsciente]], [[Mue
    1 kB (199 palabras) - 12:04 6 dic 2022

Ver (20 anteriores | 20 siguientes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).